Lumion Pro — $1,149 / año
Precio de Lumion


Alternativas a D5 Render, comparadas
D5 Render Pro cuesta $360/año y la propia página de requisitos de D5 lo dice sin rodeos: no hay versión para macOS, ni siquiera un modo solo CPU. Abajo comparamos cuatro renderizadores contra ese precio, y Render a House es el único que no necesita tarjeta gráfica.
3 renders al día. Sin plugin, sin tarjeta gráfica.
Reconocer lo que hace bien
Los plugins LiveSync de D5 para SketchUp, Revit, Rhino y otros siete programas son gratis incluso en el plan Community, una oferta mejor que la de competidores que cobran aparte por algunos conectores CAD. D5 también publica sus requisitos de GPU con más detalle útil que la mayoría de la categoría, hasta la cuenta exacta para una tarjeta modesta combinada con más RAM del sistema.
Así que esta no es una página para decir que D5 Render es un mal software. Es una página sobre lo que cuesta un año, dónde directamente no funciona y qué alternativas existen, incluida una que no necesita GPU en absoluto. Última actualización: 20 de septiembre de 2026.

Arrastra para comparar
La pregunta del Mac
Porque está construido sobre DirectX Raytracing, una API de Microsoft sin equivalente en macOS. La propia página de requisitos de D5 es directa: no hay versión para Mac, ni un modo solo CPU más lento como el que ofrecen algunos renderizadores de diseño de producto. Un estudio que trabaja en Mac no tiene camino nativo: necesita un equipo Windows aparte.
De las cuatro alternativas comparadas aquí, Twinmotion, Enscape en la mayoría de sus anfitriones y V-Ray a través de SketchUp y Maya son las que tienen un camino real en Mac. Render a House evita la pregunta del hardware por completo: funciona en el navegador, en el equipo que tengas delante.
Alternativas a D5 Render comparadas
Cuatro programas como D5 Render a los que los estudios se cambian de verdad, a los precios publicados actuales, con Render a House en la última fila: aquí es una alternativa real, no un trabajo distinto como ocurre junto a un modelador.
| Software | Precio actual | Licencia | Funciona en | Ideal para |
|---|---|---|---|---|
| Lumion Pro | $1,149 / año | Suscripción, aplicación independiente | Solo Windows | La biblioteca de assets y las herramientas de animación más profundas |
| Enscape | $574.80 / año | Suscripción, por aplicación CAD anfitriona | Windows; macOS en Apple Silicon para la mayoría de anfitriones | Vista previa en tiempo real dentro de la aplicación CAD |
| V-Ray | $540 / año | Suscripción, por aplicación CAD anfitriona | Depende del anfitrión: macOS vía SketchUp y Maya; solo Windows para Rhino, Revit y 3ds Max | Imágenes finales físicamente precisas, más que vista previa en tiempo real |
| Twinmotion | Gratis con menos de $1M de facturación | Plan gratis, o $445/puesto/año por encima del umbral | Windows y macOS, independiente | El plan gratuito comercial más generoso y soporte real en Mac |
| Render a House | Gratis, o $39/mes | Plan gratis, o suscripción | Cualquier navegador, sin tarjeta gráfica | Imágenes fijas rápidas sin requisito de GPU |
Precio de Lumion
Precio de Enscape
Precio de V-Ray
Precio de Twinmotion
Los casos honestos
Tres razones por las que sigue siendo la herramienta correcta, y ninguna es la rapidez de una primera imagen en un hardware que no puede ejecutarlo.


Render a House
Lado a lado, para que la comparación sea justa: D5 Render es un motor en tiempo real atado a la GPU, y Render a House es un renderizador de imágenes fijas que no necesita GPU en absoluto. La tabla muestra dos trabajos distintos, no una guerra de funciones.
| D5 Render | Render a House | |
|---|---|---|
| Qué hace | Un path tracer en GPU en tiempo real: navegas un viewport en vivo, con plugins LiveSync gratis para más de diez programas CAD. | Un renderizador de imágenes fijas: describes la escena una vez y recibes una imagen, sin viewport en vivo. |
| Entrada | LiveSync desde SketchUp, Revit, Rhino y otras aplicaciones CAD. | Una exportación GLB u OBJ, o un PNG de la vista. |
| Dónde funciona | Solo Windows. Los propios requisitos de D5 exigen DirectX Raytracing, sin versión para macOS ni modo solo CPU. | Cualquier navegador, en cualquier equipo, Mac incluido, sin tarjeta gráfica. |
| Precio | $360/año para Pro, tras un plan Community gratis pero no comercial. | Gratis con 3 renders al día; Pro cuesta $39/mes por 240 créditos. |
| Tiempo hasta la imagen | En vivo, una vez que la GPU cumple el mínimo documentado por D5. | Segundos, a partir de una descripción escrita de la escena. |
| Control | Un viewport completo en tiempo real: cámara, iluminación y materiales, ajustados en vivo sobre una GPU con ray tracing. | Dirección por descripción y ajuste por zonas: mucho menos control, sin GPU. |
Qué obtienes
Integración 3D
Cuando la aplicación exporta una malla, súbela, coloca la cámara en el navegador y renderiza desde esa vista.
Render
Fotorrealismo en segundos, no un cálculo en cola que dejas corriendo durante la comida.
Video
Un movimiento de cámara sobre el mismo proyecto, generado desde una imagen terminada. Nada que animar.
Diseño
Prueba materiales, luz y entorno hasta que exista la versión correcta, sin tocar el archivo original.
Refinado
Corrige una parte del render — un panel de fachada, un árbol, un cielo — sin empezar la imagen de nuevo.
Precisión
Tu geometría se respeta: los muros, huecos, alturas y proporciones que dibujaste se quedan donde están.
Colaborativo
Comparte un enlace y recibe comentarios sobre la propia imagen, para que el feedback caiga sobre el render.
Móvil y web
Funciona en el navegador, incluso en un portátil que sufriría con un motor de render local.
4K
Resolución de entrega, lista para imprimir o montar en un panel sin un paso de ampliación aparte.
Quien trabaja en Mac, o en un equipo Windows sin la tarjeta de ray tracing que D5 documenta, es quien más le saca. Exporta un GLB, un OBJ o un PNG de la vista, súbelo, describe la escena y la imagen vuelve en segundos, con D5 haciendo el recorrido en vivo cuando el hardware adecuado esté disponible.
Pruébalo, pásate a Pro cuando empiece a pagarse solo.
01
Gratis
Pruébalo, no se requiere tarjeta de crédito
Gratispara siempre
02
Más popular
Pro
Para profesionales y pequeños equipos
$26/mes
$312/año
4 meses gratis
03
Estudio
Para estudios y equipos grandes
$66/mes
$792/año
4 meses gratis
Qué obtenés con tus créditos
Pro 240 créditos | Estudio 1000 créditos | |
|---|---|---|
| Render Pro 2 créditos cada uno | 120 | 500 |
| Render Standard 1 crédito cada uno | 240 | 1000 |
| Render Standard 2K 1.5 créditos cada uno | 160 | 666 |
| Render Pro 4K 4 créditos cada uno | 60 | 250 |
| Render Standard 4K 2 créditos cada uno | 120 | 500 |
| Video 0.8 créditos/seg | 300s | 1250s |
El veredicto
Si tienes un equipo Windows con la GPU de ray tracing que D5 documenta, probablemente no: D5 Pro a $360/año ya hace el trabajo del recorrido en vivo a bajo precio. Si el estudio trabaja en Mac, o la estación de trabajo no alcanza el mínimo de D5, merece los diez minutos que tarda exportar una vista y probar.
Muchos estudios usan ambos. Conceptos rápidos en Render a House en el equipo que haya a mano; el recorrido en vivo por GPU en D5, cuando el hardware adecuado está en la sala.
Twinmotion, si la facturación bruta anual del estudio es inferior a $1M: su plan gratuito permite trabajo comercial y funciona de forma nativa en Mac, a diferencia del plan Community de D5, que es gratis pero está restringido a uso no comercial. Render a House es la otra opción gratis, para un trabajo distinto: una imagen fija a partir de una descripción en lugar de un viewport en vivo renderizado por GPU.
No, en absoluto. D5 Render depende de la API DirectX Raytracing de Microsoft, que no tiene equivalente en macOS, y D5 no publica ningún modo solo CPU como sí hacen algunos competidores. Un estudio que trabaja en Mac no tiene forma de ejecutarlo de manera nativa y necesita un equipo Windows aparte.
No entre los motores en tiempo real independientes: a $360/año, D5 Pro ya cuesta menos que Lumion Pro ($1,149/año), Enscape Solo ($574.80/año) y V-Ray Solo ($540/año). El plan gratuito de Twinmotion es la única opción más barata, para estudios por debajo de su umbral de $1M de facturación.
Los dos son aplicaciones independientes solo para Windows. D5 Render Pro cuesta $360/año frente a los $1,149/año de Lumion Pro, más del triple. Lumion compensa esa diferencia con la biblioteca de assets y las herramientas de animación más profundas de la categoría; D5 responde con path tracing en GPU y plugins LiveSync gratis para más de diez programas CAD. Si el entregable es una animación ambientada al detalle, Lumion; si es un recorrido en tiempo real al menor precio por puesto, D5.
No. Los plugins LiveSync de D5 para SketchUp, Revit, Rhino y otros programas son específicos de D5, gratis incluso en su plan Community. Enscape y V-Ray cobran su propia suscripción por aplicación anfitriona; Render a House, en cambio, lee un GLB, OBJ o PNG que cualquiera de esas aplicaciones ya exporta.
Render a House. D5 Render, Lumion, Enscape y Twinmotion dependen de una GPU con ray tracing para alcanzar sus mínimos documentados. V-Ray es la excepción entre los motores de escritorio: su motor CPU renderiza sin GPU, solo que despacio. Render a House funciona en el navegador y no necesita ninguna de las dos.

Exporta la vista que ya tienes y mira qué vuelve. Tarda menos que comprobar el mínimo de GPU.
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