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Referência/19 de set. de 2026/14 min de leituraRender a House/Atualizado 19 de set. de 2026

Chief Architect requisitos 2026: os 16 GB do X18 e a placa que o ray tracing realmente exige

O Chief Architect X18 exige 16 GB de RAM e uma placa DirectX 12 de 4 GB como mínimo publicado e recomenda 32 GB com uma RTX 5080. Os dois valores aparecem na mesma página, mas nenhum deles decide se você consegue produzir um render Physically Based.

Chief Architect requisitos 2026: os 16 GB do X18 e a placa que o ray tracing realmente exige

A versão atual é Chief Architect X18, na versão interna 28, lançada em 2026 junto com Home Designer 2027. Isso importa antes de ler qualquer ficha técnica: a X17 já foi movida para a página de requisitos de versões anteriores, e o índice de recursos por versão lista um documento de lançamento da X18. Todos os valores abaixo vêm da própria página de requisitos do sistema, o artigo de versões anteriores e página equivalente do Home Designer. Para saber quanto custa a licença, veja Preço do Chief Architect.

Requisitos do Chief Architect num relance

ComponenteMínimoRecomendado
Sistema operacionalWindows 10 ou 11, 64 bits. Processadores Snapdragon não são compatíveisWindows 11, 64 bits
ProcessadorVários núcleos. Intel de 11ª geração ou mais recente ao usar gráficos integradosIntel Core Ultra ou AMD Ryzen 9
Memória16 GB de RAM32 GB de RAM
Placa de vídeo4 GB de memória de vídeo, DirectX 12 com Shader Model 6.0 ou mais recenteNVIDIA GeForce RTX 5080 ou AMD Radeon RX 7900
Armazenamento5 GB de espaço disponível no discoSSD de 1 TB
TelaNão informadoTela de 16 polegadas ou mais
InternetNecessária para instalação, registro e autenticação da licençaAlta velocidade, para baixar conteúdo e acessar vídeos

Requisitos mínimos

O mínimo no Windows é Windows 10 ou 11 de 64 bits, um processador com vários núcleos, 16 GB de RAM, 5 GB de espaço livre em disco e uma placa de vídeo com 4 GB de memória compatível com DirectX 12 e Shader Model 6.0 ou mais recente. Duas exclusões são explícitas: Processadores Snapdragon não são compatíveis, o que exclui a atual onda de laptops Windows-on-ARM; gráficos integrados Intel só são aceitos em Intel de 11ª geração ou mais recente.

Essa permissão para gráficos integrados é incomumente generosa em um software que renderiza. Isso significa que um laptop de escritório intermediário sem placa dedicada é compatível para desenho, e o Chief Architect mantém uma lista das GPUs integradas Intel qualificadas em vez de deixar você adivinhar.

Requisitos recomendados

A recomendação é uma máquina completamente diferente: processador Intel Core Ultra ou AMD Ryzen 9, 32 GB de RAM, SSD de 1 TB e NVIDIA GeForce RTX 5080 ou AMD Radeon RX 7900. Também há um tamanho da tela — 16 polegadas ou mais — que poucos fornecedores de CAD publicam e que é uma restrição relevante se você planejava trabalhar em um laptop de 13 polegadas.

Por que a diferença entre os dois é tão grande

A distância entre uma placa DirectX 12 de 4 GB e uma RTX 5080 é maior que a diferença equivalente na maioria das fichas técnicas desta categoria. Isso não é descuido. O mínimo descreve o necessário para abrir projetos, desenhar paredes, posicionar armários e orbitar uma vista 3D. A recomendação descreve o necessário para usar ray tracing. O restante desta página ajuda a separar essas duas tarefas antes de gastar dinheiro.

De que o Chief Architect precisa em um Mac?

Mínimo e recomendado para Mac

ComponenteMínimoRecomendado
Sistema operacionalmacOS Sequoia ou TahoemacOS Tahoe
ProcessadorApple M1 ou mais recente. Processadores Intel e o A18 Pro e Neo não são compatíveisApple M5 ou mais recente
Memória16 GB de RAM32 GB de RAM
Placa de vídeoNão há valor separado. A exigência é a geração do chipNão há valor separado
Armazenamento5 GB de espaço disponível no discoSSD de 1 TB

Os requisitos para Mac são mais curtos porque o Chief Architect especifica uma geração de chip, não uma placa. O mínimo é macOS Sequoia ou Tahoe em Apple M1 ou mais recente, com 16 GB de RAM e 5 GB em disco. A recomendação é um Apple M5 ou mais recente com 32 GB de RAM e SSD de 1 TB.

Apple Silicon e onde os Macs Intel pararam

O Chief Architect informa que processadores Intel e o A18 Pro e Neo não são compatíveis. Comparando isso com a página de versões anteriores, a data do corte pode ser determinada com precisão: a X16 ainda listava a exigência de placa de vídeo para Mac "Apple M1 ou mais recente, ou uma GPU Intel ou AMD com suporte a Metal GPUFamily macOS 2", e a X17 removeu a parte sobre Intel e AMD. Assim, a X16 é a última versão que um Mac Intel pode executar, e um iMac Intel ou MacBook Pro Intel não pode avançar além dela por nenhum preço. O artigo sobre modelos de Mac compatíveis reafirma a parte da memória para a versão atual: 16 GB de memória unificada é um mínimo, não uma sugestão.

A observação sobre ray tracing não fala dos Macs

Esta é a diferença que vale conhecer antes de comprar um Mac. A observação sobre ray tracing do Chief Architect cita como exemplos as séries NVIDIA GeForce RTX e AMD Radeon RX. Nenhuma delas existe em um Mac Apple Silicon. No Mac, a exigência é uma geração de chip, M1 no mínimo e M5 recomendado, e nenhuma GPU Apple é indicada como compatível ou incompatível com a técnica Physically Based.

Na prática, a recomendação da série M cumpre no Mac o papel da recomendação de placa no Windows: se ray tracing faz parte do trabalho, escolha o chip recomendado, não o mínimo. Mas a observação não oferece ao comprador de Mac nada concreto para comparar com uma máquina específica, e vale dizer isso em vez de inventar um limite que o Chief Architect não publicou.

Os dois pisos: rodar o Chief Architect e renderizar nele

Toda página de requisitos de hardware desta categoria tem uma seção que realmente decide a compra; no Chief Architect, é esta. O software tem dois níveis de hardware diferentes, e a página de requisitos declara ambos sem conectá-los.

Primeiro nível: executar o Chief Architect. Uma placa DirectX 12 de 4 GB ou gráficos integrados Intel em chip de 11ª geração ou mais recente. Os projetos abrem, as paredes são desenhadas, a câmera 3D orbita e todos os recursos de desenho e documentação funcionam.

Segundo nível: renderizar no Chief Architect. As técnicas Physically Based e Clay exigem uma placa de vídeo compatível com ray tracing, e o Chief Architect cita as séries GeForce RTX e Radeon RX como exemplos. Os gráficos integrados Intel não pertencem a essa categoria.

Assim, uma máquina plenamente compatível com o Chief Architect — sem avisos, sem recusar arquivos e atendendo a todos os mínimos publicados — pode ser estruturalmente incapaz de produzir a imagem mostrada ao cliente. Essa é a armadilha: a permissão para gráficos integrados parece uma boa notícia na ficha técnica, mas é justamente a configuração que não renderiza.

Ao especificar uma máquina para outra pessoa, a pergunta não é "ela atende ao mínimo". É "essa pessoa precisa produzir renders". As duas perguntas têm respostas e preços diferentes.

De que placa de vídeo o Chief Architect precisa?

Por que um desenhista de plantas precisa de GPU

O Chief Architect é um aplicativo 3D com uma interface de planta baixa. Mesmo enquanto você desenha na planta, ele mantém um modelo 3D completo da construção, e cada vista de câmera, elevação e corte é gerada a partir dele. A GPU desenha tudo isso e também conduz a vista Physically Based, um modo renderizado de forma contínua, por isso a placa trabalha continuamente, não apenas quando você inicia um render.

O que conta como placa compatível com ray tracing

O Chief Architect define a categoria por exemplos, não por especificação: uma placa compatível com ray tracing "como uma das séries NVIDIA GeForce RTX ou AMD Radeon RX". Na prática, isso significa uma placa com hardware dedicado de ray tracing — a linha RTX da série 20 em diante e a Radeon RX da série 6000 em diante. O Chief Architect não publica uma lista por modelo; consulte os nomes das séries como orientação e confirme se a placa específica tem aceleração de ray tracing antes da compra.

VRAM e o número que mudou

O mínimo publicado de memória de vídeo é 4 GB, e é de 4 GB desde a X15. Antes disso, era de 2 GB, nas versões X14 e X13. Esse é o único número de VRAM publicado pelo Chief Architect: não há um valor separado e maior para ray tracing, plantas grandes ou a vista Physically Based. As placas recomendadas têm muito mais de 4 GB, mas são recomendadas pelo nome, não pela capacidade; portanto, 4 GB continua sendo o único limite declarado.

Placas de vídeo recomendadas por caso de uso

CategoriaPlacasCusto aproximadoO que você recebe
Atinge apenas o mínimoGráficos integrados Intel em um processador Intel de 11ª geração ou mais recenteIncluído com a máquinaO Chief Architect funciona e todos os projetos abrem. As vistas Physically Based e Clay não funcionam, porque o Chief Architect exige uma placa compatível com ray tracing para elas
Ray tracing de entradaNVIDIA GeForce RTX da classe 4060 ou 5060, ou AMD Radeon RX da classe 7600Cerca de $300–$450, preço aproximado de mercadoA forma mais barata de acessar os modos de renderização. Confortável para plantas unifamiliares; lenta em um modelo grande com várias unidades
Uso profissionalNVIDIA GeForce RTX da classe 4070 Ti ou 5070, ou AMD Radeon RX da classe 7800Cerca de $600–$900, preço aproximado de mercadoA categoria escolhida pela maioria dos profissionais. As passagens de Ray Trace terminam enquanto você continua trabalhando
Recomendação do próprio Chief ArchitectNVIDIA GeForce RTX 5080 ou AMD Radeon RX 7900Cerca de $1.000–$1.400, preço aproximado de mercadoA placa indicada na página de requisitos do Chief Architect. Vale a pena se imagens estáticas e panoramas com ray tracing forem entregas diárias, não ocasionais

A coluna de custo usa preços aproximados de mercado de terceiros. O Chief Architect não publica preços de hardware; os únicos dados de placas publicados são os dois nomes de modelo da recomendação.

E CPU, RAM, armazenamento e tela?

CPU: o limite de geração, não de núcleos

O mínimo do Chief Architect é expresso como uma geração do processador, não como quantidade de núcleos ou velocidade de clock, e serve principalmente para delimitar quais gráficos integrados são aceitos. O mínimo de geração mudou duas vezes em cinco lançamentos: Intel de 6ª geração da X13 à X15, 8ª geração na X16 e 11ª geração na X17 e X18. Quem usa uma estação de trabalho de 2017 na X15 encontrou um limite na X17 por motivos que nada têm a ver com a velocidade do chip.

A recomendação é um Intel Core Ultra ou AMD Ryzen 9. Ray tracing e a regeneração de plantas grandes são as duas tarefas que aproveitam uma CPU mais forte; o desenho cotidiano, não.

RAM: 16 GB é o mínimo, e isso mudou recentemente

16 GB no mínimo, 32 GB recomendados. O mínimo dobrou na X16: a X15 e todas as versões anteriores na tabela de versões anteriores listam 8 GB, enquanto X16, X17 e X18 listam 16 GB. A recomendação foi de 32 GB em todos esses lançamentos, sem mudança, um sinal útil: o Chief Architect elevou o mínimo para acompanhar a realidade, não a ambição.

No Mac, os mesmos 16 GB são memória unificada compartilhada com a GPU, portanto cumprem mais funções do que 16 GB em um PC com placa dedicada. Esse é o motivo para tratar 32 GB como meta no Apple Silicon, e não como um extra desejável.

Armazenamento: 5 GB para instalar, 1 TB para trabalhar

5 GB de espaço livre em disco permitem instalar o programa. A recomendação é um SSD de 1 TB, e a diferença entre os dois números corresponde aos catálogos extras, texturas e bibliotecas de fabricantes que tornam o Chief Architect útil. O valor recomendado era 512 GB na X13 e X14 e passou para 1 TB na X15, onde permaneceu.

Tela: um tamanho mínimo publicado

O Chief Architect recomenda uma tela de 16 polegadas ou mais. Publicar qualquer recomendação de monitor é raro, mas esta faz sentido: a interface exibe uma planta, um navegador de biblioteca e um painel de especificações ao mesmo tempo; em uma tela pequena, você passa o dia fechando painéis para enxergar o desenho.

Requisitos do Chief Architect por versão

Esta é a tabela para consultar antes de atualizar, porque dois dos últimos três lançamentos mudaram um mínimo que nada tinha a ver com velocidade — o corte para Mac Intel na X17 e a duplicação da RAM na X16.

VersãoSistema operacionalProcessadorMemóriaPlaca de vídeo
X18 (versão 28, 2026)Windows 10 / 11 de 64 bits ou macOS Sequoia / Tahoe, somente Apple SiliconIntel de 11ª geração ou mais recente para gráficos integrados16 GB mínimo / 32 GB recomendado4 GB de VRAM, DirectX 12 Shader Model 6.0+ / RTX 5080 ou RX 7900 recomendado
X17 (versão 27, 2025)Windows 10 / 11 de 64 bits ou macOS Sonoma / Sequoia / Tahoe, somente Apple SiliconIntel de 11ª geração ou mais recente para gráficos integrados16 GB mínimo / 32 GB recomendado4 GB de VRAM ou gráficos integrados Intel de 11ª geração ou mais recente / RTX 5080 ou RX 7900 recomendado
X16 (versão 26, 2024)Windows 10 / 11 de 64 bits ou macOS Ventura / Sonoma / SequoiaIntel de 8ª geração ou mais recente16 GB mínimo / 32 GB recomendado4 GB de VRAM ou gráficos integrados Intel de 8ª geração ou mais recente / RTX 4080 ou RX 7900 recomendado
X15 (versão 25, 2023)Windows 10 / 11 de 64 bits ou macOS Monterey / Ventura / SonomaIntel de 6ª geração ou mais recente8 GB mínimo / 32 GB recomendado4 GB de VRAM ou gráficos integrados Intel de 6ª geração ou mais recente / RTX 4080 ou RX 7900 recomendado
X14 (versão 24, 2022)Windows 10 / 11 de 64 bits ou macOS Big Sur / Monterey / VenturaIntel de 6ª geração ou mais recente8 GB mínimo / 32 GB recomendado2 GB de VRAM ou gráficos integrados Intel de 6ª geração ou mais recente / RTX 3080 de 8 GB ou RX 6800 recomendado
X13 (versão 23, 2021)Windows 10 / 11 de 64 bits ou macOS Catalina / Big Sur / MontereyIntel de 6ª geração ou mais recente8 GB mínimo / 32 GB recomendado2 GB de VRAM ou gráficos integrados Intel de 6ª geração ou mais recente / RTX 3080 de 8 GB ou RX 6800 recomendado

Três conclusões aparecem ao ler a tabela de cima para baixo. O mínimo de RAM dobrou uma vez, na X16, de 8 GB para 16 GB. O mínimo de VRAM dobrou uma vez, na X15, de 2 GB para 4 GB. E o suporte a Mac Intel terminou na X17, a única mudança das três que nenhum valor pode corrigir em uma máquina existente.

Premier e Home Designer precisam de hardware diferente?

O Chief Architect oferece um produto profissional, Premier, e um produto para consumidores, Home Designer. Os preços são muito diferentes, mas os requisitos de hardware publicados são idênticos.

ComponenteChief Architect PremierHome Designer
Memória, mínimo16 GB16 GB
Memória, recomendado32 GB32 GB
Placa de vídeo, mínimo4 GB, DirectX 12 com Shader Model 6.0 ou mais recente4 GB, DirectX 12 com Shader Model 6.0 ou mais recente
Placa de vídeo, recomendadoNVIDIA GeForce RTX 5080 ou AMD Radeon RX 7900NVIDIA GeForce RTX 5080 ou AMD Radeon RX 7900
Processador do MacApple M1 ou mais recente, M5 ou mais recente recomendadoApple M1 ou mais recente, M5 ou mais recente recomendado
Espaço em disco5 GB para instalar, SSD de 1 TB recomendado5 GB para instalar, SSD de 1 TB recomendado
Ray tracingA renderização Physically Based precisa de uma placa compatível com ray tracingA renderização Physically Based precisa de uma placa compatível com ray tracing

Todas as linhas coincidem, até o modelo de placa recomendado e a observação sobre ray tracing. Isso é importante nos dois sentidos. Se você é um proprietário comprando o Home Designer, precisa da mesma máquina de 16 GB que um profissional — a licença mais barata não reduz o custo do hardware. Se uma empresa padroniza uma especificação, uma única configuração atende aos dois produtos, permitindo que suporte no Home Designer e design no Premier compartilhem a ficha técnica.

O que você deve comprar?

Quem você éO que comprarPor quê
Designer residencial autônomo32 GB de RAM · classe RTX 4060 ou 5060 · SSD de 1 TBUma planta por vez, com imagens ocasionais com ray tracing para reuniões com clientes
Reformador ou construtor16–32 GB de RAM · qualquer placa DirectX 12 de 4 GB · SSD de 1 TBPrincipalmente plantas e elevações no local. Compre a tela antes da placa
Pequeno escritório residencial32 GB de RAM · classe RTX 4070 Ti ou 5070 · SSD de 1 TBA categoria que impede que o ray tracing bloqueie a tarde de outra pessoa
Escritório focado em apresentações32–64 GB de RAM · RTX 5080 ou RX 7900 · SSD de 1 TB ou maiorA própria placa recomendada pelo Chief Architect, para panoramas diários e conjuntos com ray tracing
Estudante16 GB de RAM · gráficos integrados em chip Intel de 11ª geração ou mais recenteTudo, exceto as vistas Physically Based e Clay, que precisam de uma placa com ray tracing

O padrão nas cinco linhas é: compre RAM conforme a recomendação, não o mínimo, e escolha a placa de acordo com a entrega. A RAM é o item mais barato da lista e o que você não consegue adicionar facilmente depois a um laptop. A placa é a decisão cara e só se paga se o cliente estiver pagando por imagens com ray tracing.

Quanto custa um computador para Chief Architect em 2026

O Chief Architect não publica preços de hardware, então as faixas abaixo são preços aproximados de mercado de terceiros. Elas servem para dimensionar um orçamento, não para fornecer uma cotação.

Um laptop compatível para desenho — chip Intel de 11ª geração ou mais recente com gráficos integrados, 16 GB de RAM, SSD de 512 GB e tela de 16 polegadas — fica aproximadamente na faixa de $900 a $1.300. Ele atende a todos os mínimos publicados, mas não produz uma vista Physically Based.

Uma máquina que renderiza começa onde começa uma placa com ray tracing. Cerca de $1.400 a $1.800 compra um laptop com placa da classe 4060 ou 5060 e 32 GB de RAM, a configuração mais barata que faz as duas tarefas. Um desktop montado conforme a recomendação do próprio Chief Architect — Core Ultra ou Ryzen 9, 32 GB, SSD de 1 TB e RTX 5080 — fica mais próximo de $2.600 a $3.400.

No Mac, a decisão é mais simples porque não há placa para escolher. O mínimo é qualquer M1 ou mais recente com 16 GB de memória unificada; a recomendação é um M5 ou mais recente com 32 GB. Passar de 16 GB para 32 GB de memória unificada é a atualização que vale pagar, porque não pode ser instalada pelo usuário depois.

Por que o Chief Architect diz que minha placa não é compatível?

A mensagem de hardware mais comum é "Você está usando uma placa de vídeo que não atende aos requisitos mínimos do software". Em uma máquina com gráficos integrados e dedicados, isso geralmente significa que o Chief Architect foi iniciado na GPU integrada, e não na dedicada; trata-se de uma configuração de driver ou perfil de energia, não de uma falha genuína de hardware. Em uma máquina apenas integrada, verifique primeiro a geração do processador Intel — a 11ª geração é o mínimo, e um chip de 10ª geração exibirá essa mensagem qualquer que seja a quantidade de RAM.

Vistas de câmera 3D vazias, pretas, piscando ou rasgadas são o outro problema recorrente, e o Chief Architect tem um artigo dedicado de solução de problemas para isso. Na maioria dos casos, são problemas do driver de vídeo, não de capacidade: a placa supera o requisito de 4 GB, mas o driver está desatualizado ou sendo substituído pelo painel de controle do fabricante.

Um caso é de fato um problema de capacidade e merece ser separado. Se as vistas Physically Based ou Clay falham especificamente enquanto todo o resto funciona, esse é o segundo nível mencionado antes nesta página, não um bug — a placa está cumprindo seu papel, mas não pertence à categoria de ray tracing.

É possível ficar em uma versão antiga para manter o hardware?

O conselho usual para hardware antigo é permanecer em uma versão anterior. Isso funciona no Chief Architect, com uma condição que surpreende muita gente: os arquivos de projeto só avançam.

O Chief Architect não consegue abrir um projeto criado ou salvo pela última vez em uma versão mais recente, e informa isso com uma mensagem específica quando você tenta. Não há um comando para salvar em uma versão anterior. Assim, a X17 abre um projeto da X16, mas no momento em que ele é salvo na X18 deixa de abrir na X17; a máquina X17 fica permanentemente sem acesso.

Há uma proteção. Quando uma versão mais recente salva um arquivo legado pela primeira vez, o Chief Architect grava uma cópia inalterada do original em uma pasta Archives no diretório de dados, e essa cópia continua abrindo na versão que a criou. Isso protege o arquivo existente, mas não permite levar o trabalho de volta.

A outra extremidade da faixa também tem um corte. O Chief Architect X9, o Home Designer 2018 e versões mais recentes leem .plan e .layout arquivos, mas os formatos antigos .pl e .la não são mais compatíveis, segundo o artigo sobre arquivos legados. Se você tem arquivos nesses formatos, precisa da X8 ou do Home Designer 2017 para abri-los e salvá-los novamente.

A regra prática para um escritório com versões diferentes é: todos atualizam juntos, ou a pessoa na versão antiga fica apenas com acesso de leitura aos arquivos compartilhados.

Como aproveitar melhor o hardware que você já tem?

Antes de comprar qualquer coisa, quatro configurações fazem mais diferença do que trocar um componente.

Verifique em qual GPU o programa foi iniciado. Em um laptop com gráficos alternáveis, essa é a causa mais comum de baixo desempenho 3D e não custa nada corrigir no painel de controle gráfico.

Trabalhe em uma vista mais leve. A câmera renderizada padrão é muito mais leve que a vista Physically Based. Deixe o modo pesado para o momento em que precisar dele, em vez de mantê-lo ativo ao desenhar.

Desative pisos e camadas que não está usando. Uma vista 3D reconstrói tudo que está ativado, então um modelo da casa inteira com todos os pisos visíveis custa mais a cada movimento da câmera.

Coloque o projeto e a biblioteca no SSD. A recomendação do Chief Architect é um SSD de 1 TB por um motivo: as bibliotecas de conteúdo são grandes e lidas constantemente.

Render a House, alongside Chief Architect

Tudo acima trata de produzir um render no hardware que você possui. Há uma resposta diferente: não renderizar no seu hardware. O Render a House trabalha a partir de uma imagem exportada, não do arquivo de projeto: Arquivo > Exportar > Exportar imagem salva a vista ativa — uma câmera 3D, uma planta baixa ou uma elevação — como BMP, JPG ou PNG no tamanho de pixels escolhido. Salve-a como JPG ou PNG, os dois formatos que o Render a House lê. Envie o arquivo e descreva os materiais, a luz e o ambiente desejados, e o render será produzido em hardware hospedado.

 Chief ArchitectRender a House
O que éUma ferramenta de design residencial que desenha e documenta a construção, com seus próprios modos de renderização.Um fluxo de renderização e imagens. Não modela, desenha nem produz documentos de construção.
Onde rodaInstalado no Windows 10/11 ou em um Mac Apple Silicon com macOS Sequoia ou Tahoe.No navegador, em qualquer máquina disponível.
Hardware para imagem fotorrealistaAs vistas Physically Based e Clay exigem uma placa compatível com ray tracing, como uma GeForce RTX ou Radeon RX.Nenhum. A renderização ocorre em hardware hospedado, então a placa da sua máquina é irrelevante.
Ponto de partidaO arquivo .plan, com materiais atribuídos.Um PNG ou JPG exportado de qualquer vista, ou um modelo GLB, GLTF ou OBJ.
Trocar um materialAtribua-o novamente na lista de materiais e renderize a vista.Descreva o acabamento desejado e renderize novamente. O arquivo de origem não é alterado.
Custo inicialPremier e Home Designer são assinaturas anuais; nenhum dos dois é vendido como compra única.Grátis, com 3 renderizações por dia.

What you get

3D integration

Where Chief Architect exports a mesh, upload it and set the camera in the browser, then render from that view.

Rendering

Photorealism in seconds rather than a queued calculation you leave running over lunch.

Video

A camera move across the same project, generated from a finished still. Nothing to animate.

Design

Try materials, light and surroundings until the version you want exists, without touching the source model.

Refinement

Fix one part of a render — a facade panel, a tree, a sky — without starting the image again.

Precision

Your geometry is respected: the walls, openings, heights and proportions you drew in Chief Architect stay where you put them.

Collaborative

Share a link and take comments on the image itself, so feedback lands on the render rather than in an email thread.

Mobile and web

Runs in the browser, on the machine you have open, including a laptop that would struggle with a local render engine.

4K

Delivery resolution, ready to print or put on a board without a separate upscaling step.

Os dois não são substitutos. Uma passagem de Ray Trace renderiza o design exato com os materiais exatos especificados; quando o proprietário aprova um acabamento, essa é a ferramenta certa. Isto serve para a conversa anterior — quatro fachadas em uma tarde de terça-feira, a partir de um laptop sem a placa necessária.

Chief Architect rendering with Render a House covers the export path in full, and the free tier is there if you want to try it on your own file before deciding anything.

O que isto não faz

É importante deixar claros os limites: as duas abordagens não são substitutas.

Um render hospedado não lê um arquivo de projeto do Chief Architect. Ele lê a imagem exportada. As atribuições de materiais, câmeras e tudo que estiver fora da vista exportada não são transferidos.

Não é um substituto para Ray Trace. Uma passagem de Ray Trace renderiza o design exato com os materiais especificados; um render de IA interpreta. Quando um cliente paga por uma imagem final de uma especificação determinada, ray tracing é a ferramenta certa, e uma placa compatível é a compra certa.

Isso não reduz o próprio mínimo do Chief Architect. Você ainda precisa de 16 GB de RAM e um processador compatível para executar o software. Nada aqui muda o que é necessário para desenhar o projeto; apenas muda o que é necessário para produzir uma imagem dele.

Isso não corrige uma exportação ruim. Uma vista poluída, pequena ou mal enquadrada produz um render ruim. A caixa de exportação permite definir um tamanho grande em pixels e desmarcar Usar tamanho da janela ativa — faça as duas coisas.

Perguntas frequentes sobre o hardware do Chief Architect

Quais são os requisitos mínimos do sistema para o Chief Architect?

Para o Chief Architect X18: Windows 10 ou 11 de 64 bits, sem suporte a processadores Snapdragon, ou macOS Sequoia ou Tahoe em chip Apple M1 ou mais recente. As duas plataformas precisam de 16 GB de RAM e 5 GB de espaço livre em disco. No Windows, a placa de vídeo precisa de 4 GB de memória e DirectX 12 com Shader Model 6.0 ou mais recente, ou gráficos integrados Intel em processador Intel de 11ª geração ou mais recente. É necessária uma conexão à internet para instalar e autenticar a licença.

De quanta RAM o Chief Architect precisa?

16 GB é o mínimo publicado e 32 GB é a recomendação publicada; os dois valores valem para Premier e Home Designer. O mínimo mudou recentemente: X15 e todas as versões anteriores listavam 8 GB, e X16 dobrou esse valor para 16 GB, mantido em X17 e X18. Se você está comprando uma máquina para usar por várias versões, considere 32 GB, não 16.

É preciso ter uma placa de vídeo dedicada para o Chief Architect?

Não para executá-lo. O Chief Architect aceita gráficos integrados Intel em processadores Intel de 11ª geração ou mais recentes e mantém uma lista das GPUs integradas qualificadas. No Windows, você precisa de uma placa dedicada para dois modos de renderização: o Chief Architect informa que as técnicas Physically Based e Clay exigem uma placa compatível com ray tracing e cita as séries NVIDIA GeForce RTX e AMD Radeon RX como exemplos. Gráficos integrados Intel não entram nessa categoria, então uma máquina Windows que dependa deles executa o software, mas não produz essas vistas. No Mac, a resposta é diferente: nenhuma máquina Apple Silicon tem placa GeForce ou Radeon, e o Chief Architect não nomeia uma GPU Apple qualificada nem publica um limite de ray tracing para Mac; portanto, a exigência fica sem especificação.

O Chief Architect roda em Mac e precisa de Apple Silicon?

Sim, e sim. Chief Architect X18 roda em macOS Sequoia ou Tahoe e exige um chip Apple M1 ou mais recente. Macs Intel não são compatíveis, nem os chips A18 Pro e Neo. A última versão que listava suporte a Mac Intel foi X16, que aceitava uma GPU Intel ou AMD para Mac com 2 GB de memória de vídeo. Assim, um Mac Intel fica limitado à X16 e não pode avançar.

É possível usar uma versão antiga do Chief Architect para manter um hardware antigo?

É possível, mas é uma porta de mão única. Chief Architect não consegue abrir um projeto criado ou salvo pela última vez em uma versão mais recente; depois que um arquivo é salvo na X18, ele não abre na X17. Chief Architect grava uma cópia inalterada de um arquivo antigo em uma pasta Archives na primeira vez que uma versão mais recente o salva, preservando o original, mas isso só ajuda arquivos que começaram na versão antiga.

Qual laptop comprar para o Chief Architect?

Comece com 32 GB de RAM em vez dos 16 GB mínimos e um SSD de 1 TB, recomendação do próprio Chief Architect. Depois escolha a placa de acordo com o que você entrega: se imagens com ray tracing fizerem parte do trabalho, uma placa de laptop da classe RTX 4060 ou 5060 é a porta de entrada mais barata, por cerca de $1.400 a $1.800 por uma máquina completa, em preço aproximado de mercado. Se você trabalha sobretudo com desenho técnico, um laptop com gráficos integrados em chip Intel de 11ª geração ou mais recente é compatível e muito mais barato. Verifique também a tela — o Chief Architect recomenda 16 polegadas ou mais, uma restrição relevante em um laptop de 13 polegadas.

Prossiga pesquisando seu orçamento para Chief Architect

Preço do Chief Architect explica quanto Premier e Home Designer custam por ano e por que nenhum dos dois é vendido como compra única — a outra metade da conversa de orçamento iniciada nesta página.

Renderização do Chief Architect explica em detalhes o processo de exportação de imagens, incluindo qual vista exportar e o que um render pode ou não inferir de uma planta.

Quer comparar o hardware com outro pacote da mesma lista? Requisitos do sistema do SketchUp e Requisitos do sistema do Revit usam os mesmos números e também têm um problema próprio de dois níveis.

Se o motivo para pesquisar uma placa gráfica são imagens para clientes, e não a velocidade de desenho, a ferramenta de renderização arquitetônica é a opção mais econômica dessa decisão.

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