Requisitos do SketchUp 2026: CPU, GPU, RAM e a pegadinha dos 32 GB de VRAM
O SketchUp 2026 pede 8 GB de RAM e uma GPU dedicada no Windows e no Mac — e, no Windows, até 32 GB de VRAM se você ligar os materiais PBR. Em setembro de 2026, isso é mais memória de vídeo do que qualquer placa de consumo convencional oferece.

Todos os números abaixo vêm da página da própria Trimble sobre requisitos de hardware e software do SketchUp e do artigo complementar sobre considerações de compatibilidade, atuais para o SketchUp 2026. Quando um número muda conforme a versão, a tabela versão por versão cobre do SketchUp 2023 ao 2026.
Requisitos do SketchUp num relance
Ao contrário da Autodesk ou do Blender, a Trimble não publica níveis separados de Mínimo, Recomendado e Alto desempenho. Windows e Mac recebem uma única lista de "Hardware recomendado", e o número que realmente separa um modelo que abre de outro que sofre é a placa de vídeo — especificamente, se você usa materiais PBR.
| Componente | Windows 11 | macOS |
|---|---|---|
| Sistema operacional | Windows 11 de 64 bits (o Windows 10 saiu no SketchUp 2026.1) | macOS 26 Tahoe, 15 Sequoia ou 14 Sonoma — macOS 13 e anteriores sem suporte |
| Processador | Processador de 2 GHz ou mais | Processador de 2,1 GHz ou mais, ou Apple M1 ou posterior |
| RAM | Pelo menos 8 GB | Pelo menos 8 GB |
| Placa de vídeo (renderizador clássico) | GPU dedicada, pelo menos 8 GB de VRAM, OpenGL 3.1 | GPU com pelo menos 1 GB de memória, OpenGL 3.1 |
| Placa de vídeo (renderizador de materiais PBR) | Pelo menos 32 GB de VRAM, DirectX 12 feature level 11.0 | Metal 2 obrigatório; a página da Trimble para Mac não informa uma VRAM separada |
| Espaço em disco | Pelo menos 6 GB livres | Pelo menos 6 GB livres |
| Outros softwares | .NET Framework 4.5.2, conexão com a internet | QuickTime 5.0, Safari, conexão com a internet |
O piso do renderizador clássico: OpenGL 3.1 e 8 GB de VRAM
O renderizador original do SketchUp precisa de OpenGL 3.1 e, segundo a página da Trimble para Windows, pelo menos 8 GB de VRAM. No Mac, o mesmo renderizador clássico aparece com um piso muito menor — "uma GPU moderna com pelo menos 1 GB de memória". Qualquer placa dedicada vendida na última década supera o número do Windows; a maioria das GPUs de Mac, inclusive vários anos de chips Intel integrados, supera o do Mac.
O piso do PBR: 32 GB de VRAM, só na página do Windows
O SketchUp 2024 lançou um segundo renderizador capaz de trabalhar com materiais de base física (PBR), oclusão de ambiente e iluminação baseada em imagem. No Windows, a página da Trimble diz claramente: uma GPU moderna com pelo menos 32 GB de VRAM ao interagir com modelos que usam mapas de textura PBR. É quatro vezes o número do renderizador clássico, e só aparece no Windows — a página de requisitos do Mac não informa VRAM equivalente para PBR, embora o mesmo renderizador chegue ao Mac pelo Metal 2. Ou a Trimble considera que o piso de GPU do Mac já basta, ou a página do Mac simplesmente não foi atualizada para acompanhar a do Windows. A documentação não diz qual opção é a correta, e essa é a maior lacuna de uma ficha técnica que, fora isso, é detalhada.
Por que não há especificações mínima e recomendada separadas
A leitura prática: trate 8 GB de VRAM como o piso para abrir e editar qualquer modelo do SketchUp, e planeje 32 GB apenas se materiais PBR, ambientes HDRI ou ativos glTF/USD importados com texturas de base física fizerem parte do trabalho. Tudo entre esses extremos é folga, não um nível documentado.
De qual versão do Windows o SketchUp precisa?
O SketchUp 2026 exige Windows 11 de 64 bits. O SketchUp 2026.0 ainda rodava no Windows 10, mas a página da Trimble sobre considerações de compatibilidade documenta o SketchUp 2026.1 como a atualização que removeu o suporte ao Windows 10. Se você ainda usa Windows 10, o SketchUp 2025 é a versão mais recente que o aceita oficialmente.
Duas restrições específicas do Windows completam o quadro, ambas declaradas diretamente, não inferidas. Primeiro, processadores ARM64 podem emular x64 numa VM com Windows 11, mas essa configuração não tem suporte — um notebook Windows on ARM ou um Surface com Windows em Snapdragon não é uma máquina para comprar pensando no SketchUp. Segundo, o SketchUp não aceita Conexão de Área de Trabalho Remota em nenhuma plataforma, por restrições de hardware em ambientes compartilhados — uma limitação que aparece imediatamente para escritórios que centralizam licenças num servidor de terminal.
Requisitos do SketchUp no Mac
Hardware mínimo no Mac
Os requisitos da Trimble para Mac: macOS 26 (Tahoe), 15 (Sequoia) ou 14 (Sonoma), processador de 2,1 GHz ou mais, ou Apple M1 ou posterior, pelo menos 8 GB de RAM, 6 GB livres em disco e GPU com pelo menos 1 GB de memória para o renderizador clássico. O novo renderizador com PBR precisa de Metal 2, segundo a mesma página de compatibilidade que documenta o DirectX 12 no Windows.
O suporte a versões antigas do macOS avança a cada lançamento, quase sempre numa janela de três versões: o SketchUp 2023 adicionou o macOS 13 Ventura e removeu o macOS 10.15 Catalina; o 2024 adicionou o macOS 14 Sonoma e removeu o 11.6 e anteriores; o 2025 adicionou o macOS 15 Sequoia e removeu o 12 e anteriores; o 2026 adicionou o macOS 26 Tahoe e removeu o 13 e anteriores. Um Mac que ainda usa macOS 13 já está abaixo do piso declarado pela versão atual.
Apple Silicon: nativo desde 2022, Rosetta antes disso
O SketchUp rodava sob emulação Rosetta 2 nos primeiros Macs com Apple Silicon, em 2020 e 2021 — utilizável, mas traduzido, não nativo. O SketchUp 2022 foi a versão que trouxe suporte nativo ao Apple Silicon, rodando diretamente em chips M1 e M2 em vez de passar pelo Rosetta. Desde então, todas as versões listam "processador Apple M1 de geração atual" como CPU aceita junto ao Intel de 2,1 GHz ou mais, a forma da Trimble dizer que um chip da série M já supera o piso sem benchmark separado.
Essa cronologia importa porque coloca o SketchUp à frente da maioria deste grupo, embora o quadro seja mais misto que "exclusivo para Windows". O Revit só roda no Mac dentro de uma máquina virtual Windows, e o Lumion Pro não tem versão para Mac a preço nenhum. Mas o Enscape roda nativamente no Apple Silicon quando o aplicativo hospedeiro é SketchUp, Rhino, Archicad ou Vectorworks — não Revit, porque não existe versão para Mac em que conectar o plugin —, o Lumion View oferece uma versão Apple Silicon para o plugin do SketchUp e o Twinmotion tem aplicativo nativo para Mac. O Twinmotion é o único que ainda considera um Mac Intel compatível: pede CPU Intel com pontuação de 2.000 ou mais e placa de vídeo de 6 GB, enquanto Enscape e Lumion View exigem Apple Silicon. O SketchUp oferece aplicativo nativo para Mac desde o início e versão nativa para Apple Silicon desde 2022; numa máquina atual da série M, o modelador raramente é a limitação — o renderizador acoplado a ele, especialmente se precisa do Revit como hospedeiro, é que volta a exigir Windows.
O que usuários de Mac ainda não podem fazer: rodar numa VM
A ressalva restante é a virtualização, no sentido oposto ao Revit. A página de compatibilidade da Trimble diz claramente que "VMWare e Parallels não têm suporte", com uma exceção: "Para assinantes que usam versões compatíveis do SketchUp, o uso do SketchUp em ambientes virtuais é permitido como exceção específica do produto." Na prática, isso quase nunca aparece, porque não há motivo para rodar o SketchUp numa VM no Mac quando o aplicativo nativo já existe — é o inverso do Revit no Mac, em que o Parallels é o único caminho publicado e rodar nativamente não é uma opção.
Os requisitos de placa de vídeo do SketchUp, explicados
Por que a GPU importa
O SketchUp faz duas perguntas diferentes à placa de vídeo, conforme o renderizador ativo. O clássico pede OpenGL 3.1, especificação antiga o bastante para ser aceita por praticamente toda GPU vendida desde 2010. O novo renderizador com PBR pede DirectX 12 feature level 11.0 no Windows ou Metal 2 no Mac — ambos confortavelmente modernos e já atendidos por qualquer GPU lançada nos últimos anos. O requisito que realmente filtra o hardware não é a versão da API; é a VRAM.
NVIDIA vs AMD e as placas que o SketchUp bloqueia
A Trimble não recomenda uma marca, mas cita chips integrados específicos como explicitamente incompatíveis com o novo renderizador: série Intel HD Graphics 4x00 no Windows e, no Mac, Intel HD Graphics 5000, HD Graphics 6000, Iris Graphics, Iris Graphics 6100 e Iris Pro Graphics. Todos são chips integrados antigos, não produtos atuais da AMD ou Nvidia, então a regra prática é mais simples que a lista: qualquer placa dedicada AMD ou Nvidia recente atende à API, e o item a conferir antes da compra são os gráficos integrados de um notebook com alguns anos.
Um detalhe importante antes de interpretar uma falha de abertura como hardware quebrado: se a GPU não atender aos requisitos do novo renderizador, a página da própria Trimble diz que o SketchUp usará a configuração gráfica clássica por padrão em vez de se recusar a rodar. GPUs antigas ou incompatíveis perdem materiais PBR e prévias HDRI, não o SketchUp inteiro.
VRAM, o gargalo silencioso
A VRAM é onde os dois renderizadores mais se afastam, e vale dizer a comparação sem rodeios: o piso do PBR é quatro vezes o piso do clássico — 32 GB contra 8 GB, segundo a página da Trimble para Windows. Em setembro de 2026, a RTX 5090 da Nvidia é a única GPU de consumo convencional que chega a 32 GB de VRAM, e foi lançada com MSRP de US$ 1.999. Todas as outras placas de consumo do mercado — inclusive modelos bem acima de US$ 1.000 — ficam abaixo da recomendação da Trimble para o recurso que ela incorporou ao software três versões atrás.
GPUs recomendadas por caso de uso
| O que você faz | VRAM | Notas |
|---|---|---|
| Só o renderizador clássico — sem materiais PBR nem ambientes HDRI | 8 GB | Atende exatamente ao piso publicado pela Trimble para Windows. Serve para abrir, editar e apresentar modelos com cores chapadas e texturas antigas |
| Pré-visualizações PBR ocasionais em modelos residenciais | 12–16 GB | Acima do piso clássico, abaixo dos 32 GB de PBR da Trimble. Os materiais PBR ainda renderizam; cenas complexas podem usar texturas de resolução menor sob pressão de memória |
| Trabalho frequente com PBR/HDRI, conforme a recomendação da Trimble para Windows | 24–32 GB | Em setembro de 2026, a única placa de consumo convencional que chega a 32 GB é a RTX 5090 da Nvidia, lançada com MSRP de US$ 1.999 — tudo abaixo dela atende a este nível sem nenhuma folga |
| Nuvens de pontos, escaneamentos pesados e várias referências vinculadas abertas | 32 GB+, nível workstation | Acima do teto publicado pela Trimble. A orientação termina em 32 GB; a pressão de memória dos dados de escaneamento não |
Outros requisitos de hardware
CPU
O piso do processador é baixo e não muda há anos: 2 GHz ou mais no Windows, 2,1 GHz ou mais, ou Apple M1 ou posterior, no Mac. O SketchUp não é um modelador limitado pela CPU como uma ferramenta BIM com uma federação grande de vínculos — quase tudo que deixa a sessão lenta vem da GPU e da complexidade do modelo (quantidade de componentes, resolução das texturas), não do clock.
RAM
8 GB é o piso declarado pela Trimble nas duas plataformas, e vale tratá-lo exatamente assim — um piso, não uma meta de trabalho. A Trimble não publica orientação de RAM por tamanho de modelo como a Autodesk faz para o Revit, então a resposta honesta é dimensionar a RAM para o nível de GPU que você já pretende comprar: veja a tabela por perfil abaixo para as combinações que funcionam na prática.
Armazenamento
6 GB livres em disco é o mínimo declarado nas duas plataformas — suficiente para a instalação, não para uma biblioteca de trabalho com texturas, HDRIs e conjuntos importados de materiais PBR, que sozinhos costumam ocupar vários gigabytes.
Tela e dispositivos de entrada
O SketchUp pede mouse de três botões com roda de rolagem nas duas plataformas, e a página de compatibilidade acrescenta limites de tela que muitos usuários nunca veem documentados: telas 5K não têm suporte, no máximo uma tela 4K por vez, no máximo duas telas no total, resoluções iguais entre elas e escala de exibição em 100% — qualquer valor acima de 150% não tem suporte. Um único monitor ultrawide 5K, cada vez mais comum na mesa de arquitetos, fica explicitamente fora da configuração compatível da Trimble.
Internet
As duas plataformas precisam de internet para instalar o aplicativo e autorizar a assinatura, e alguns recursos internos precisam de conexão contínua. A Trimble também declara que o SketchUp não foi testado e não tem suporte com uma eGPU conectada, e que não existe versão do SketchUp para Linux — duas configurações que alguns escritórios supõem cobertas, mas não estão.
Requisitos do SketchUp por versão
O SketchUp lança uma versão principal por ano e mantém os últimos três anos oficialmente compatíveis, retirando a mais antiga todo dia 31 de janeiro. Pela regra de três anos da própria Trimble — documentada no exemplo em que o suporte ao SketchUp 2022 terminou em 31 de janeiro de 2025 —, o SketchUp 2023 saiu de suporte em 31 de janeiro de 2026, o que faz dele a versão mais antiga que vale listar nesta tabela.
| Versão | Lançamento | Windows | macOS | Renderizador / GPU | Suporte |
|---|---|---|---|---|---|
| SketchUp 2026 | 7 de outubro de 2025 | Só Windows 11 de 64 bits (o 2026.1 é documentado como a versão que removeu o Windows 10) | macOS 26 Tahoe adicionado; macOS 13 e anteriores removidos | Clássico: 8 GB de VRAM. PBR (só na página do Windows): 32 GB de VRAM, DirectX 12 | Atual — o suporte termina em 31 de janeiro de 2029 |
| SketchUp 2025 | Fevereiro de 2025 | Windows 10 ou 11 | macOS 15 Sequoia adicionado; macOS 12 e anteriores removidos | O mesmo renderizador DirectX 12 / Metal 2; materiais PBR e painel de ambientes HDRI adicionados | Com suporte — termina em 31 de janeiro de 2028 |
| SketchUp 2024 | 4 de abril de 2024 | Windows 10 ou 11 | macOS 14 Sonoma adicionado; macOS 11.6 e anteriores removidos | Novo renderizador DirectX 12 / Metal 2 lançado nesta versão, 2,4× mais rápido em hardware padrão | Com suporte — termina em 31 de janeiro de 2027 |
| SketchUp 2023 | Março de 2023 | Windows 10 ou 11 | macOS 13 Ventura adicionado; macOS 10.15 Catalina removido | Só o renderizador clássico — OpenGL 3.1, sem mínimo de DirectX/Metal | Sem suporte — terminou em 31 de janeiro de 2026 |
Duas conclusões saem dessa tabela. Primeiro, o renderizador PBR e seu número de 32 GB de VRAM têm apenas dois anos — quem comprou hardware seguindo um guia do SketchUp anterior a 2024 tinha apenas os números do renderizador clássico. Segundo, o piso do macOS muda todos os anos numa janela móvel de três versões, enquanto o do Windows mudou uma única vez em quatro anos, no 2026.1. Um escritório que usa Mac e troca hardware num ciclo normal tem mais chance de sair do suporte de sistema declarado pela Trimble que um escritório Windows.
Arquivos do SketchUp circulam com mais tolerância que um formato BIM como o do Revit: a Trimble não publicou uma política que impeça um SKP salvo numa versão mais nova de abrir numa antiga como acontece com RVT, e a limitação prática encontrada pela maioria dos escritórios é a falta de um recurso (materiais PBR, ambientes HDRI), não uma recusa total em abrir o arquivo. Confirme o comportamento do par específico de versões antes de depender dele, especialmente ao cruzar a mudança de renderizador entre 2023 e 2024.
Recomendações rápidas por perfil
Os números da própria Trimble cobrem o piso e, no Windows, o teto PBR. Tudo entre eles exige avaliar quanto desse intervalo entre 8 GB e 32 GB de VRAM o seu trabalho realmente alcança.
| Perfil | Máquina | Configuração-alvo | Notas |
|---|---|---|---|
| Estudante ou usuário novo | Qualquer notebook com Windows 11 ou Mac com Apple Silicon | 8 GB de RAM · 8 GB de VRAM | Atende ao mínimo publicado pela Trimble nas duas plataformas. Deixe os materiais PBR desligados |
| Arquiteto autônomo, renders PBR ocasionais | Notebook workstation de 16 polegadas ou desktop | 16 GB de RAM · 12–16 GB de VRAM | Bem acima do piso clássico. As prévias PBR ficam fluidas em modelos de um único edifício |
| Escritório pequeno produzindo PBR/HDRI para clientes | Workstation desktop | 32 GB de RAM · 24–32 GB de VRAM | Chega perto dos 32 GB indicados pela Trimble para Windows. Não há número de VRAM PBR específico para Mac, então faça o mesmo orçamento |
| Designer de interiores usando ativos glTF/USD importados | Desktop com GPU dedicada recente | 32 GB de RAM · 16+ GB de VRAM | Materiais PBR chegam em arquivos glTF e USD importados e nas bibliotecas do SketchUp — os ativos importados costumam ser mais pesados |
| Escritório grande, várias licenças e escaneamentos de nuvem de pontos | Workstations para toda a equipe | 64 GB de RAM · 24–32 GB de VRAM | Acima do teto de VRAM publicado pela Trimble. O motivo real são as nuvens de pontos e os escaneamentos, não a geometria do SketchUp |
| Escritório baseado em Mac | Qualquer Mac com Apple Silicon, aplicativo nativo | 8 GB+ de memória unificada, sem precisar de VM | O único caso deste grupo em que “funciona no Mac?” tem um sim sem ressalvas desde 2022 |
Melhores notebooks para SketchUp em 2026
A Trimble não recomenda máquinas específicas, nem esta página. O que vem a seguir é a configuração de referência para três orçamentos, com preços aproximados de mercado para uma máquina atual com Windows 11 ou Apple Silicon no momento da publicação — as configurações duram; os preços mudam constantemente.
| Faixa | Preço | RAM | GPU / VRAM | Armazenamento |
|---|---|---|---|---|
| Entrada | ~US$ 900–US$ 1.300 | 16 GB | GPU dedicada, 8 GB de VRAM | 512 GB SSD |
| Intermediária | ~US$ 1.600–US$ 2.400 | 32 GB | 12–16 GB de VRAM | 1 TB SSD |
| Profissional | ~US$ 2.800 para cima | 64 GB | 24–32 GB de VRAM (RTX móvel classe 4000/5000 ou RTX 5090 desktop) | 1–2 TB NVMe SSD |
Faixa de entrada
Dobra o mínimo de 8 GB de RAM da Trimble e atende exatamente ao piso do renderizador clássico. Deixe os materiais PBR desligados Um MacBook Air com Apple Silicon e 16 GB fica nesta mesma faixa e supera o mínimo do Mac com folga, já que a página da Trimble para Mac nunca pede mais de 1 GB de memória de GPU para o renderizador clássico.
Faixa intermediária
Prévias PBR confortáveis em modelos residenciais e comerciais pequenos. Esta é a faixa escolhida pela maioria dos arquitetos em atividade, com preço para superar por boa margem o piso do renderizador clássico, não para perseguir os 32 GB de PBR da Trimble.
Faixa profissional
A única faixa que chega aos 32 GB de PBR da Trimble — e só com a placa de consumo com mais VRAM do mercado. Justifica-se especificamente por apresentações pesadas com PBR/HDRI ou modelos de terreno com muitas nuvens de pontos — para modelagem simples e apresentações no renderizador clássico, a faixa intermediária já supera bastante o que o SketchUp pede.
Problemas frequentes de hardware e soluções
- Os materiais PBR parecem chapados ou as prévias HDRI não carregam. Quase sempre é uma GPU abaixo dos 32 GB de VRAM no Windows. Nada está quebrado — o SketchUp voltou à configuração gráfica clássica, conforme o comportamento documentado pela Trimble.
- O SketchUp instala, mas o novo renderizador nunca é ativado. Primeiro, confira a GPU na lista de incompatíveis — série Intel HD Graphics 4x00 no Windows, ou HD Graphics 5000/6000 e família Iris no Mac — antes de presumir um problema de driver.
- A imagem fica errada num monitor ultrawide ou 5K. É esperado. A configuração aceita pela Trimble limita-se a uma tela 4K, duas telas no total, resoluções iguais e escala de 100%.
- O SketchUp não abre pela Área de Trabalho Remota. É intencional em todas as plataformas, devido a restrições de hardware em ambientes compartilhados.
- O instalador recusa o Windows 10. É esperado no SketchUp 2026.1 e posteriores. O SketchUp 2025 é a versão mais recente que ainda aceita Windows 10.
- O SketchUp se comporta de forma estranha no Parallels ou VMware. Ambos são documentados como incompatíveis fora de uma exceção exclusiva para assinantes — e quase nunca há motivo para rodá-lo assim no Mac, pois o aplicativo nativo já existe.
Dicas para otimizar o desempenho
- Desligue materiais PBR para modelagem pura. O piso de 8 GB de VRAM do renderizador clássico é uma fração do número PBR, e a maior parte de uma sessão de modelagem nem usa prévia de material.
- Ajuste suas telas aos limites documentados. Uma única tela 4K com escala de 100% fica dentro da configuração aceita pela Trimble; uma ultrawide 5K ou duas telas 4K, não, independentemente da capacidade da GPU.
- Mantenha texturas e HDRIs fora da unidade da instalação quando a biblioteca do projeto passar do mínimo de 6 GB — uma unidade de inicialização quase cheia perde desempenho nas gravações e salvamentos automáticos do SketchUp como em qualquer outro aplicativo.
- Priorize VRAM em vez de clock se o orçamento for realmente limitado. O piso de CPU do SketchUp não muda há anos; o de GPU quadruplicou no dia em que os materiais PBR chegaram.
- Confirme suas premissas sobre eGPU e Linux antes de planejar. A Trimble declara ambos incompatíveis, não apenas pouco testados.
A alternativa na nuvem
Todos os requisitos desta página existem porque o render acontece na sua máquina. Tire a imagem de apresentação da máquina e o requisito de GPU vai junto — inclusive os 32 GB de VRAM que nenhum notebook comum atende.
O Render a House roda no navegador, portanto não tem piso de GPU, número de VRAM, versão de DirectX ou Metal nem requisito de sistema operacional — funciona da mesma forma na máquina Windows 11 especificada aqui e num Mac com qualquer macOS que ainda esteja um ano atrás da janela de suporte da Trimble. Exporte o modelo do SketchUp como imagem, ou como GLB, GLTF ou OBJ, e o visualizador de arquivos do SketchUp abre a exportação para enquadrar a câmera e salvar vistas — ele não abre um arquivo SKP nativo, assim como nenhuma outra ferramenta mencionada aqui. É grátis para começar, com 3 renders por dia, e os planos pagos começam em $39/mês.
O caso específico em que isso supera uma atualização de hardware: um escritório que quer imagens de apresentação com qualidade PBR sem comprar a GPU de US$ 1.999 indicada pela ficha da própria Trimble, ou um estúdio misto de Windows e Mac que, de outra forma, precisaria manter dois orçamentos de GPU alinhados a dois pisos publicados.
O que o render no navegador não consegue fazer
Ele não substitui o SketchUp, e tratá-lo como ferramenta de modelagem faz você perder uma tarde. O render no navegador não guarda dados de componentes do SketchUp, grupos, cenas ou componentes dinâmicos, e nada retorna ao arquivo SKP. Ele produz uma imagem estática a partir de geometria já modelada, não um documento construtivo, um estudo validado de luz natural ou um modelo que você pode continuar editando. Uma alteração no SketchUp exige nova exportação.
O que ele faz bem é a imagem para o cliente, produzida em segundos a partir de um modelo ou captura que você já tem — a etapa de apresentação que não deveria exigir uma atualização de GPU.
Perguntas frequentes sobre hardware para SketchUp
Quais são os requisitos de sistema do SketchUp 2026?
No Windows: Windows 11 de 64 bits, processador de 2 GHz ou mais, 8 GB de RAM, 6 GB livres em disco e GPU dedicada com pelo menos 8 GB de VRAM para o renderizador clássico (32 GB se você usar materiais PBR). No Mac: macOS 26, 15 ou 14, processador de 2,1 GHz ou Apple M1 ou posterior, 8 GB de RAM, 6 GB livres em disco e GPU com pelo menos 1 GB de memória. As duas plataformas precisam de internet para instalar e autorizar a assinatura.
O SketchUp funciona no Mac?
Sim, nativamente, desde o começo do SketchUp. Existe um aplicativo completo para Mac — não uma versão Windows rodando no Parallels — e o Apple Silicon tem suporte nativo desde o SketchUp 2022. Isso faz do SketchUp uma das poucas ferramentas 3D profissionais desta categoria em que o Mac é uma plataforma de primeira classe, não uma máquina virtual montada em volta de um produto exclusivo para Windows.
Quanta VRAM é preciso para rodar o SketchUp?
A página da própria Trimble para Windows informa 8 GB de VRAM para o renderizador clássico e 32 GB para o renderizador de materiais PBR lançado no SketchUp 2024. A página para Mac, sobre o mesmo renderizador PBR via Metal 2, informa apenas um mínimo de 1 GB de memória de GPU, sem número separado para PBR — uma assimetria importante antes de supor que o requisito do Mac é menor, e não apenas não documentado.
O SketchUp 2026 roda no Windows 10?
Não na versão atual. O SketchUp 2026.0 ainda rodava no Windows 10, mas a Trimble documenta a atualização 2026.1 como a versão que removeu esse suporte. O SketchUp 2025 é a versão mais recente ainda oficialmente compatível com o Windows 10.
Dá para rodar o SketchUp num Chromebook ou iPad?
Não o aplicativo desktop descrito nesta página — ele precisa de Windows 11 ou macOS. O SketchUp Go, assinatura baseada no navegador, roda no Chrome, Firefox ou Edge em um Chromebook e também alimenta o aplicativo SketchUp para iPad, que precisa do iPadOS 17 ou posterior. Nenhum dos dois compartilha os requisitos de GPU ou renderizador do aplicativo desktop.
O SketchUp precisa de uma placa de vídeo dedicada?
A própria Trimble pede no Windows “uma placa de vídeo separada da CPU” — uma GPU dedicada, não integrada. Chips integrados específicos aparecem como explicitamente incompatíveis com o novo renderizador: série Intel HD Graphics 4x00 no Windows, além de HD Graphics 5000/6000 e várias versões Iris no Mac. Se a GPU não atender aos requisitos do novo renderizador, o SketchUp volta à configuração gráfica clássica em vez de se recusar a abrir.
Calculando a assinatura junto com a máquina? O preço do SketchUp explica quanto Go, Pro e Studio realmente custam. O mesmo exercício de hardware existe para o modelador mais comparado ao SketchUp num fluxo BIM — requisitos do Revit — e para a alternativa gratuita, requisitos do Blender. Se você está comparando especificamente renderizadores, não modeladores, Lumion, Enscape, Twinmotion, e D5 Render publicam seus próprios pisos de GPU, e nenhum pede menos que o renderizador clássico do SketchUp nem mais que o teto do PBR. Os requisitos do Rhino são a comparação mais próxima entre modeladores — outro modelador multiplataforma e outro caso em que o piso publicado é muito menor que o necessário para seu próprio renderizador. As notas de versão do SketchUp mostram qual atualização pontual você usa antes de compará-la a uma linha acima, e as perguntas frequentes do SketchUp Go cobrem os requisitos de navegador e iPad que esta página não aborda.
