| Punto de partida | Una sala modelada a mano con muebles, materiales, luces y cámaras especificados. | Una foto, un boceto o un render de la sala más un prompt y referencias opcionales. |
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| Control | Geometría precisa, dimensiones, modelos de producto, valores de material y ajustes de cámara. | Dirección visual rápida, con la vista principal anclada pero con pequeños detalles que todavía pueden cambiar. |
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| Mejor uso | Distribuciones aprobadas, colocación exacta de productos, coordinación técnica y producción final. | Conceptos de muebles, paleta, materiales, iluminación y estilo antes de la especificación detallada. |
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| Tiempo y preparación | Requiere modelado, preparación de recursos, materiales, iluminación, software de render y hardware. | Funciona en el navegador y devuelve opciones visuales sin construir una escena 3D nueva para cada dirección. |
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