Lumion Pro — US$ 1.149/ano
Preço do Lumion


Alternativas ao D5 Render, comparadas
O D5 Render Pro custa US$ 360/ano, e a própria página de requisitos do D5 é direta: não há versão para macOS, nem uma alternativa só por CPU. Compare alternativas ao D5 Render e programas parecidos com o D5 abaixo; o Render a House é a opção no navegador que não exige GPU nem render local por CPU.
3 renders por dia. Sem plugin, sem placa de vídeo.
Reconhecendo o mérito
Os plugins LiveSync do D5 para SketchUp, Revit, Rhino e outros sete pacotes são gratuitos até no plano Community — uma oferta realmente melhor que a dos concorrentes que cobram a mais por alguns conectores CAD. O D5 também publica seus requisitos de GPU com mais detalhes úteis que a maioria da categoria, incluindo o cálculo exato para uma placa modesta combinada com RAM adicional do sistema.
Portanto, esta não é uma página dizendo que o D5 Render é ruim. É uma página sobre quanto custa um ano dele, em que ele não roda de jeito nenhum e quais alternativas existem — incluindo uma que não precisa de GPU alguma. Última atualização: 20 de setembro de 2026.

Drag to compare
A questão do Mac
Porque ele é baseado no DirectX Raytracing, uma API da Microsoft sem equivalente no macOS. A própria página de requisitos do D5 é direta: não há versão para Mac nem uma alternativa mais lenta apenas por CPU, como alguns renderizadores de design de produto oferecem. Um escritório focado em Mac não tem caminho nativo — precisa de uma máquina Windows separada.
Das quatro alternativas comparadas aqui, Twinmotion, Enscape na maioria dos hospedeiros e V-Ray nos hospedeiros SketchUp e Maya são os que têm um caminho real para Mac. O Render a House evita completamente a questão do hardware — roda no navegador, em qualquer máquina disponível.
Alternativas ao D5 Render comparadas
Quatro renderizadores para os quais os escritórios realmente migram, pelos preços publicados atuais, com o Render a House na última linha — uma alternativa genuína aqui, não um trabalho diferente, como acontece ao lado de um modelador.
| Software | Preço atual | Licença | Roda em | Melhor para |
|---|---|---|---|---|
| Lumion Pro | US$ 1.149/ano | Assinatura, aplicativo independente | Somente Windows | A biblioteca de assets e as ferramentas de animação mais completas |
| Enscape | US$ 574,80/ano | Assinatura, por aplicativo CAD hospedeiro | Windows; macOS em Apple Silicon na maioria dos hospedeiros | Prévia em tempo real dentro do aplicativo CAD |
| V-Ray | US$ 540/ano | Assinatura, por aplicativo CAD hospedeiro | Depende do hospedeiro — macOS via SketchUp e Maya; somente Windows para Rhino, Revit e 3ds Max | Imagens finais fisicamente precisas em vez de prévia em tempo real |
| Twinmotion | Grátis abaixo de US$ 1 mi de receita | Plano gratuito, ou US$ 445/licença/ano acima do limite | Windows e macOS, independente | O plano comercial gratuito mais generoso, com suporte real ao Mac |
| Render a House | Grátis, ou $39/mês | Plano gratuito ou assinatura | Qualquer navegador, sem placa de vídeo | Imagens estáticas rápidas sem exigir GPU |
Preço do Lumion
Preço do Enscape
Preço do V-Ray
Preço do Twinmotion
Os casos honestos
Três motivos pelos quais ele ainda é a ferramenta certa, e nenhum deles é a velocidade da primeira imagem em um hardware que não pode executá-lo.


Render a House
Lado a lado, para uma comparação justa: o D5 Render é um motor em tempo real limitado pela GPU, e o Render a House é um renderizador de imagens estáticas que não precisa de GPU. A tabela compara os dois trabalhos, não uma disputa de recursos.
| D5 Render | Render a House | |
|---|---|---|
| O que faz | Um path tracer em tempo real por GPU: navegue por um viewport ao vivo, com plugins LiveSync gratuitos para mais de dez pacotes CAD. | Um renderizador de imagens estáticas: descreva a cena uma vez e receba uma imagem, sem viewport ao vivo. |
| Entrada | LiveSync do SketchUp, Revit, Rhino e outros aplicativos CAD. | Uma exportação GLB ou OBJ, ou um PNG da vista. |
| Onde roda | Somente Windows. Os próprios requisitos do D5 exigem DirectX Raytracing, sem versão para macOS e sem alternativa apenas por CPU. | Qualquer navegador, em qualquer máquina, incluindo Mac, sem exigir placa de vídeo. |
| Preço | US$ 360/ano pelo Pro, após um plano Community gratuito, mas não comercial. | Grátis com 3 renders por dia; o Pro custa US$ 39/mês por 240 créditos. |
| Tempo até a imagem | Ao vivo, quando a GPU atende ao mínimo documentado pelo D5. | Segundos, a partir de uma descrição escrita da cena. |
| Controle | Um viewport completo em tempo real: câmera, iluminação e materiais ajustados ao vivo em uma GPU de ray tracing. | Direção por descrição e refinamento por região — muito menos controle, sem exigir GPU. |
What you get
Integração 3D
Quando o aplicativo exporta uma malha, envie-a, posicione a câmera no navegador e renderize a partir dessa vista.
Render
Fotorrealismo em segundos, não um cálculo na fila que você deixa rodando durante o almoço.
Vídeo
Um movimento de câmera sobre o mesmo projeto, gerado a partir de uma imagem pronta. Nada para animar.
Design
Teste materiais, luz e entorno até existir a versão certa, sem tocar no arquivo original.
Refinamento
Corrija uma parte do render — um painel de fachada, uma árvore, um céu — sem recomeçar a imagem.
Precisão
Sua geometria é respeitada: paredes, aberturas, alturas e proporções que você desenhou ficam onde estão.
Colaborativo
Compartilhe um link e receba comentários na própria imagem, para que o feedback caia sobre o render.
Celular e web
Roda no navegador, inclusive em um notebook que sofreria com um motor de render local.
4K
Resolução de entrega, pronta para imprimir ou colocar em uma prancha sem uma etapa de ampliação à parte.
Quem usa Mac, ou uma máquina Windows sem a placa de ray tracing documentada pelo D5, aproveita melhor a ferramenta. Exporte um GLB, OBJ ou PNG da vista, envie-o, descreva a cena e receba uma imagem em segundos — enquanto o D5 continua fazendo o passeio ao vivo quando o hardware certo estiver disponível.
Experimente, passe para o Pro quando começar a se pagar.
01
Grátis
Experimente, nenhum cartão de crédito necessário
Grátispara sempre
02
Mais popular
Pro
Para profissionais e pequenas equipes
$26/mês
$312/ano
4 meses grátis
03
Estúdio
Para estúdios e equipas maiores
$66/mês
$792/ano
4 meses grátis
O que os créditos te dão
Pro 240 créditos | Estúdio 1000 créditos | |
|---|---|---|
| Render Pro 2 créditos cada | 120 | 500 |
| Render Standard 1 crédito cada | 240 | 1000 |
| Render Standard 2K 1.5 créditos cada | 160 | 666 |
| Render Pro 4K 4 créditos cada | 60 | 250 |
| Render Standard 4K 2 créditos cada | 120 | 500 |
| Vídeo 0.8 créditos/seg | 300s | 1250s |
O veredito
Se você tem uma máquina Windows com a GPU de ray tracing documentada pelo D5, provavelmente não — o D5 Pro a US$ 360/ano já faz o passeio ao vivo por um preço baixo. Se o escritório usa hardware Mac, ou a estação não atende ao mínimo do D5, vale os dez minutos para exportar uma vista e experimentar.
Muitos escritórios usam os dois. Conceitos rápidos no Render a House em qualquer máquina disponível, e o passeio ao vivo por GPU no D5 quando o hardware certo estiver à mão.
Twinmotion, caso a receita bruta anual do escritório seja inferior a US$ 1 mi — seu plano gratuito permite uso comercial e roda nativamente no Mac, ao contrário do plano Community do D5, gratuito mas restrito ao uso não comercial. O Render a House é a outra opção gratuita, para um trabalho diferente: uma imagem estática a partir de uma descrição, não um viewport ao vivo renderizado por GPU.
Não, de forma alguma. O D5 Render depende da API DirectX Raytracing da Microsoft, sem equivalente no macOS, e o D5 não publica uma alternativa apenas por CPU como alguns concorrentes. Um escritório focado em Mac não tem caminho para executá-lo nativamente e precisa de uma máquina Windows separada.
Não entre os motores independentes em tempo real — a US$ 360/ano, o D5 Pro já custa menos que Lumion Pro (US$ 1.149/ano), Enscape Solo (US$ 574,80/ano) e V-Ray Solo (US$ 540/ano). O plano gratuito do Twinmotion é a única opção mais barata, para escritórios abaixo do limite de receita de US$ 1 mi.
Não. Os plugins LiveSync do D5 para SketchUp, Revit, Rhino e outros pacotes são específicos do D5, gratuitos até no plano Community. Enscape e V-Ray cobram sua própria assinatura por aplicativo hospedeiro; o Render a House lê um GLB, OBJ ou PNG que qualquer um desses aplicativos já exporta.
Render a House. D5 Render, Lumion, Enscape e Twinmotion dependem de uma GPU compatível com ray tracing para atingir seus mínimos documentados. V-Ray é a exceção entre os motores desktop — seu motor por CPU renderiza sem GPU alguma, apenas mais lentamente. O Render a House roda no navegador e não precisa de nenhum dos dois.

Exporte a vista que você já tem e veja o resultado. Leva menos tempo do que conferir o mínimo da GPU.
Mais sobre o D5 Render
Community, Pro e Teams explicados, incluindo o que são exatamente o D5 Lite e o D5 Works.
As tabelas de GPU, CPU e RAM, incluindo o cálculo de VRAM mais RAM compartilhada documentado pelo D5.
O motor gratuito em tempo real que também roda nativamente no Mac, comparado da mesma forma.
O outro renderizador independente somente para Windows nesta categoria, comparado da mesma forma.