Lumion Pro — US$ 1.149 / ano
Preço do Lumion


Alternativas ao Twinmotion, comparadas
O Twinmotion é grátis para a maioria dos escritórios e custa US$ 445/licença/ano acima de US$ 1 milhão de receita — realmente difícil de bater no preço. Abaixo, quatro renderizadores comparados com ele — e o Render a House, que não precisa de nenhuma workstation com GPU.
3 renders por dia. Sem plugin, sem placa de vídeo.
Reconhecendo o mérito
O Twinmotion tem o plano gratuito mais generoso de toda esta categoria — não é um teste, não tem marca d’água, não tem limite de recursos. O próprio FAQ de licenciamento da Epic confirma: todos os recursos, trabalho comercial permitido, para qualquer pessoa ou empresa com menos de US$ 1 milhão de receita anual. A maioria dos escritórios que lê uma página chamada “alternativa ao Twinmotion” não está sendo cobrada por nada.
Portanto, esta não é uma página dizendo que o Twinmotion é um software ruim ou um mau negócio — ele é quase imbatível nos dois. É uma página para os casos específicos que custam algo: passar do limite de receita, precisar do Twinmotion Cloud, ou querer uma imagem sem uma workstation com GPU na sala. Última atualização: 19 de setembro de 2026.

Arraste para comparar
A questão da GPU
Nem o plano gratuito é livre de hardware. O Twinmotion precisa de 16 GB de RAM e uma placa de vídeo de 6 GB no mínimo, e liberar o Path Tracer — o modo que mais se aproxima de uma imagem final com ray tracing — exige uma placa NVIDIA RTX ou AMD RX série 6000 específica com 8 GB de VRAM, além do requisito mínimo.
O Render a House elimina essa questão em vez de baixar a barra: roda no navegador, em um notebook sem nenhuma placa de vídeo dedicada, porque o render acontece fora da máquina à sua frente.
Alternativas ao Twinmotion comparadas
Quatro renderizadores para os quais os escritórios realmente migram, com os preços publicados atualmente, e o Render a House na última linha — aqui ele é uma alternativa de verdade, não um trabalho diferente como acontece ao lado de um modelador.
| Software | Preço atual | Licença | Roda em | Melhor para |
|---|---|---|---|---|
| Lumion Pro | US$ 1.149 / ano | Assinatura, aplicativo independente | Somente Windows | A biblioteca de assets mais profunda de qualquer ferramenta da categoria |
| Enscape | US$ 574,80 / ano | Assinatura, por aplicativo CAD hospedeiro | Windows; macOS em Apple Silicon na maioria dos hospedeiros | Um plugin que fica dentro do aplicativo hospedeiro em vez de sincronizar |
| V-Ray | US$ 540 / ano | Assinatura, por aplicativo CAD hospedeiro | Depende do hospedeiro — somente Windows no Rhino e no Revit | Imagens finais fisicamente precisas em vez de prévia em tempo real |
| D5 Render | US$ 360 / ano | Assinatura, aplicativo independente | Somente Windows | O único motor desktop pago mais barato que uma licença do Twinmotion |
| Render a House | Grátis, ou US$ 39/mês | Plano gratuito, ou assinatura | Qualquer navegador, sem placa de vídeo | Imagens estáticas rápidas sem requisito mínimo de hardware |
Preço do Lumion
Preço do Enscape
Preço do V-Ray
Preço do D5 Render
Os casos honestos
Para a maioria dos escritórios abaixo do limite de receita, sempre — este é o caso raro em que o software já usado também é a opção gratuita.


Render a House
Lado a lado, para a comparação ser justa: o Twinmotion é um motor em tempo real, dependente de GPU, e o Render a House é um renderizador de imagens estáticas que não precisa de workstation com GPU. A tabela mostra os dois trabalhos, não uma guerra de recursos.
| Twinmotion | Render a House | |
|---|---|---|
| O que faz | Um motor em tempo real: sincroniza com o modelo via Direct Link e navega em uma viewport 3D ao vivo. | Um renderizador de imagens estáticas: descreva a cena uma vez e receba uma imagem de volta, sem viewport ao vivo. |
| Entrada | Sincronização via Direct Link a partir do Revit, SketchUp, Archicad ou Rhino. | Uma exportação em GLB ou OBJ, ou um PNG da vista. |
| Onde roda | Windows e Mac nativamente, mas os dois precisam de uma GPU que atenda ao requisito mínimo do aplicativo. O Path Tracer é somente Windows e exige, além disso, uma placa NVIDIA RTX ou AMD RX série 6000 específica. | Em qualquer navegador, em qualquer máquina, sem precisar de placa de vídeo. |
| Preço | Grátis só enquanto as duas condições valem: menos de US$ 1 milhão de receita anual e sem necessidade do Twinmotion Cloud. Passando de qualquer uma, US$ 445/licença/ano. | Grátis com 3 renders por dia; o Pro custa US$ 39/mês por 240 créditos. |
| Tempo até a imagem | Ao vivo, depois de sincronizado e com o requisito mínimo de GPU atendido. | Segundos, a partir de uma descrição escrita da cena. |
| Controle | Uma viewport completa em tempo real: câmera, clima, materiais e animação, ajustados ao vivo. | Direção por descrição e refinamento por região — muito menos controle, sem sincronização ao vivo. |
O que você recebe
Integração 3D
Quando o aplicativo exporta uma malha, envie-a, posicione a câmera no navegador e renderize a partir dessa vista.
Render
Fotorrealismo em segundos, não um cálculo na fila que você deixa rodando durante o almoço.
Vídeo
Um movimento de câmera sobre o mesmo projeto, gerado a partir de uma imagem pronta. Nada para animar.
Design
Teste materiais, luz e entorno até existir a versão certa, sem tocar no arquivo original.
Refinamento
Corrija uma parte do render — um painel de fachada, uma árvore, um céu — sem recomeçar a imagem.
Precisão
Sua geometria é respeitada: paredes, aberturas, alturas e proporções que você desenhou ficam onde estão.
Colaborativo
Compartilhe um link e receba comentários na própria imagem, para que o feedback caia sobre o render.
Celular e web
Roda no navegador, inclusive em um notebook que sofreria com um motor de render local.
4K
Resolução de entrega, pronta para imprimir ou colocar em uma prancha sem uma etapa de ampliação à parte.
Quem está em um notebook sem a placa de vídeo que o requisito mínimo do Twinmotion exige, ou já passou do limite de receita e não está pronto para comprar uma licença, é quem mais aproveita. Exporte um GLB, um OBJ ou um PNG da vista, envie, descreva a cena, e uma imagem volta em segundos — com o Twinmotion ainda cuidando do walkthrough ao vivo quando o hardware estiver disponível.
Experimente, passe para o Pro quando começar a se pagar.
01
Grátis
Experimente, nenhum cartão de crédito necessário
Grátispara sempre
02
Mais popular
Pro
Para profissionais e pequenas equipes
$26/mês
$312/ano
4 meses grátis
03
Estúdio
Para estúdios e equipas maiores
$66/mês
$792/ano
4 meses grátis
O que os créditos te dão
Pro 240 créditos | Estúdio 1000 créditos | |
|---|---|---|
| Render Pro 2 créditos cada | 120 | 500 |
| Render Standard 1 crédito cada | 240 | 1000 |
| Render Standard 2K 1.5 créditos cada | 160 | 666 |
| Render Pro 4K 4 créditos cada | 60 | 250 |
| Render Standard 4K 2 créditos cada | 120 | 500 |
| Vídeo 0.8 créditos/seg | 300s | 1250s |
O veredito
Se você está abaixo do limite de receita e a workstation atende ao requisito mínimo de GPU, provavelmente não — o Twinmotion é grátis e já faz bem o trabalho de walkthrough ao vivo. Se a máquina à sua frente não tem placa de vídeo, ou o Twinmotion Cloud é a única coisa forçando uma licença paga, vale os dez minutos que leva exportar uma vista e testar.
Muitos escritórios usam os dois. Conceitos rápidos no Render a House em qualquer notebook disponível, o walkthrough ao vivo com o cliente no Twinmotion, na máquina feita para isso.
Sim, para pessoas e empresas com menos de US$ 1 milhão de receita bruta anual, e sem condições para estudantes, educadores e hobbistas. Não tem limite de recursos nem marca d'água — é o mesmo aplicativo dos planos pagos, menos o acesso ao Twinmotion Cloud. Acima do limite de receita, ou se o Twinmotion Cloud especificamente for necessário, uma licença custa US$ 445/ano.
O D5 Render, a US$ 360/ano, é o único motor desktop pago aqui que custa menos que uma licença de US$ 445/ano do Twinmotion, embora seja somente Windows. O Render a House é ainda mais barato — grátis com 3 renders por dia, ou US$ 312/ano no plano Pro anual — e não precisa de workstation com GPU, o que o limite de receita não muda.
Sim, nativamente, ao contrário do Lumion Pro e do D5 Render, que são somente Windows. O Twinmotion roda no Windows e no Mac, embora o requisito mínimo de hardware seja diferente em cada plataforma. Dois recursos nunca rodam no Mac, independentemente do hardware: o Path Tracer e o modo VR. No Windows, liberar o Path Tracer exige uma placa NVIDIA RTX ou AMD RX série 6000 específica com 8 GB de VRAM.
Sim — 16 GB de RAM e uma placa de vídeo de 6 GB no mínimo, 64 GB e 12 GB no topo, e uma placa RTX ou RX série 6000 específica para liberar o Path Tracer, que de qualquer forma é somente Windows. O Render a House é a alternativa que elimina a questão do hardware: roda no navegador e não precisa de placa de vídeo.
Precisar do Twinmotion Cloud. Os termos de licença da Epic exigem uma licença paga para acesso ao Cloud, independentemente da receita da empresa — o plano gratuito cobre o aplicativo desktop e o trabalho comercial remunerado abaixo do limite, mas não o render no Cloud.

Exporte a vista que você já tem e veja o que volta. Leva menos tempo do que conferir o requisito mínimo de hardware.
Mais sobre o Twinmotion
O plano gratuito, a licença de US$ 445 e a Unreal Subscription detalhados, mais o que aciona o limite de receita.
O requisito mínimo de GPU do aplicativo base e o outro, mais rígido, do Path Tracer.
O outro path tracer por GPU desta categoria, comparado da mesma forma.
A biblioteca de assets mais profunda desta categoria, comparada da mesma forma.