
Enviar
Importe um modelo compatível
Abra o 3D Preview com login e envie um modelo GLB exportado da sua ferramenta de design.
Um arquivo GLB reúne uma cena 3D em um único pacote. Abra o modelo no 3D Preview do Render a House, posicione-o em uma cena com terreno, salve os ângulos de câmera que você precisa e transforme essas vistas em renders arquitetônicos.
A entrada verificada é um modelo GLB. A saída é uma cena 3D interativa com terreno e perspectivas de câmera salvas — não uma conversão, edição de malha, medição precisa, análise estrutural ou entrega BIM.

3D Preview em resumo
Um visualizador GLB genérico é útil quando você só precisa girar um arquivo. O 3D Preview do Render a House ajuda você a revisar o modelo, escolher ângulos de apresentação e levar vistas salvas para o render.

Enviar
Abra o 3D Preview com login e envie um modelo GLB exportado da sua ferramenta de design.

Posicionar
Mova, gire, escale ou eleve o modelo até que a posição visual funcione para a vista.

Renderizar
Salve a câmera como uma perspectiva e continue para as configurações de render com essa cena 3D como base.
Use o visualizador para decidir se o modelo de origem, a posição e a câmera estão bons o suficiente para um passe visual antes de investir tempo na direção final da imagem.


Comece com um arquivo GLB. Arquivos CAD e BIM nativos devem ser exportados para GLB antes de serem enviados aqui.
Use o 3D Preview para mover, girar, escalar ou elevar o modelo até que a posição visual funcione para a vista de apresentação.
Percorra a cena com controles para orbitar, deslocar e voar. Salve ângulos de câmera úteis como perspectivas dentro do projeto.
Abra a perspectiva salva nas configurações de render, preserve o enquadramento da câmera quando necessário e depois gere e refine a imagem.
GLB é o contêiner binário do glTF 2.0: cenas, malhas, materiais, texturas, câmeras e animações podem viajar em um único arquivo. Ainda assim, confira a exportação no navegador: referências externas de textura, escala, normais e extensões podem mudar a aparência entre ferramentas. Quando o modelo representa uma edificação, o 3D Preview acrescenta terreno, câmera e contexto para uma imagem de apresentação.
Recomendado para a maioria dos uploads porque modelo, materiais e texturas podem viajar juntos em um arquivo glTF binário.
É da mesma família do GLB, mas este fluxo de 3D Preview verifica o upload de um modelo GLB; use GLTF apenas como arquivo de origem para exportação.
Pode ser uma fonte de exportação em outros fluxos, mas não é a entrada verificada desta página. Exporte um GLB antes de abrir no 3D Preview.
Arquivos nativos SKP, RVT, DWG, DXF, IFC, STEP e arquivos de projeto semelhantes não são uploads diretos nesta página do visualizador.
Para mais detalhes, veja Exportar seu modelo 3D e Formatos de arquivo compatíveis.
Um visualizador GLB online permite abrir um arquivo de modelo, girar, aproximar e inspecionar a forma no navegador. A primeira revisão deve procurar texturas ausentes, cena vazia, normais invertidas, transparência sem suporte, escala inesperada e animações que não são reproduzidas. Em arquitetura, ver o modelo é só uma parte: também é preciso decidir onde fica a câmera e como o modelo entra no contexto.
O 3D Preview do Render a House transforma a visualização do modelo em uma entrega para render: envie um modelo GLB, monte a cena com terreno, salve perspectivas úteis e renderize essas vistas como imagens arquitetônicas. O fluxo não altera a malha nem substitui Blender, CAD ou BIM para edição e documentação.
Revise volumetria, orientação, materiais e qualidade da importação antes de escolher a vista de render.
Use contexto de modelo e cena quando uma captura plana não basta para a apresentação.
Mantenha pontos de vista repetíveis como perspectivas do projeto em vez de reconstruir cada ângulo manualmente.
Use seu software de origem para dados exatos de produção e o Render a House para o fluxo visual de render.
GLB é o contêiner binário do glTF 2.0. Ele pode reunir cena, malhas, materiais, texturas, câmeras e animações em um único arquivo .glb, embora um exportador ainda possa deixar referências externas de textura.
Use um visualizador compatível no navegador, selecione ou arraste o arquivo .glb e ajuste a câmera para orbitar, aproximar e afastar. No Render a House, o 3D Preview aceita um modelo GLB e abre uma cena 3D interativa com contexto de terreno e perspectivas de câmera salvas.
Texturas externas, uma cena ativa ausente, objetos muito afastados da origem ou materiais não suportados podem deixar o modelo cinza ou fora da vista. Reexporte com texturas incorporadas, enquadre todos os objetos e use o glTF Validator para investigar erros estruturais.
Ele mostra o que o navegador e a interface conseguem interpretar. Um GLB pode conter materiais PBR e clipes de animação, mas cada visualizador oferece suporte diferente; confirme a aparência, a reprodução e a transparência no destino.
Não. A entrada verificada é um modelo GLB e a saída é uma cena 3D interativa com terreno e perspectivas de câmera salvas. O 3D Preview não converte formatos, edita a malha, mede com precisão, analisa estrutura nem preserva semântica BIM.
Sim. Depois de posicionar o modelo no 3D Preview, salve o ângulo como uma perspectiva e continue para as configurações de render. O resultado é uma imagem de apresentação; o arquivo GLB original não é reescrito.
Depende do serviço. Para arquivos confidenciais, prefira processamento local ou uma ferramenta que explique quando o arquivo é enviado e hospedado. Evite links públicos para modelos de cliente ou propriedade intelectual.
Pode funcionar em navegadores modernos, mas cenas pesadas carregam lentamente e exigem mais memória. Uma versão otimizada do GLB costuma oferecer uma revisão mais fluida em iOS e Android.
Experimente, passe para o Pro quando começar a se pagar.
01
Grátis
Experimente, nenhum cartão de crédito necessário
Grátispara sempre
02
Mais popular
Pro
Para profissionais e pequenas equipes
$26/mês
$312/ano
4 meses grátis
03
Estúdio
Para estúdios e equipas maiores
$66/mês
$792/ano
4 meses grátis
O que os créditos te dão
Pro 240 créditos | Estúdio 1000 créditos | |
|---|---|---|
| Render Pro 2 créditos cada | 120 | 500 |
| Render Standard 1 crédito cada | 240 | 1000 |
| Render Standard 2K 1.5 créditos cada | 160 | 666 |
| Render Pro 4K 4 créditos cada | 60 | 250 |
| Render Standard 4K 2 créditos cada | 120 | 500 |
| Vídeo 0.8 créditos/seg | 300s | 1250s |
Crie um GLB para baixar a partir de uma imagem clara de objeto antes de usá-lo em outro lugar.
Comece com uma planta PNG ou JPEG quando você ainda não tem um modelo 3D.
Aumente ou melhore a nitidez de um render final ou imagem de origem antes de uma apresentação.
Leia o guia completo sobre importação, posicionamento, navegação, perspectivas salvas e render.
Pronto quando seu modelo estiver pronto