Exporte seu modelo 3D
Obtenha um .glb, .gltf ou .obj do SketchUp, Revit, Rhino ou Blender para poder colocá-lo na Pré-visualização 3D.
Antes de poder colocar um edifício na Pré-visualização 3D, você precisa dele em um formato 3D pronto para a web. O Render a House aceita .glb (recomendado), .gltf e .obj. Arquivos de projeto nativos — SketchUp .skp, Revit .rvt — não podem ser enviados diretamente, então o único passo que importa é a exportação.
📺 Prefere assistir? Veja o tutorial completo no YouTube: Importar tu modelo 3D en su ubicación real (em espanhol).
Qual formato?
- .glb — recomendado. Um único arquivo binário com as texturas incluídas. Nada mais para gerenciar.
- .gltf — os mesmos dados que
.glb, mas divididos em vários arquivos (texturas / bin separados). Funciona, só dá mais arquivos para manter juntos. - .obj — o formato de intercâmbio clássico. Use-o como alternativa quando sua ferramenta não conseguir exportar glTF. Texturas armazenadas em arquivos separados podem não ser transferidas.
Quando você clica em Upload dentro da Pré-visualização 3D, o diálogo Import a 3D model tem abas passo a passo para SketchUp e Revit. Escolha sua ferramenta e siga junto — os passos abaixo são os mesmos.

SketchUp
O SketchUp moderno exporta glTF nativamente — sem extensão para instalar.
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Abra seu modelo no SketchUp.
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Vá em File → Export → 3D Model…

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No dropdown de formato, escolha glTF Binary File (.glb).

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Exporte o arquivo, depois solte-o no botão Upload file na Pré-visualização 3D.
Versões antigas do SketchUp sem exportação glTF não conseguem produzir .glb diretamente — exporte .obj em vez disso, ou contate através de Chat with human no app e o suporte pode ajudar a converter seu .skp.
Revit
O Revit não exporta glTF por conta própria. Instale o plugin Leia – glTF Exporter (da e-verse, para Revit 2021–2026) na Autodesk App Store.
Uma vez instalado, abra seu modelo no Revit, execute a exportação glTF e salve um .glb (ou .gltf). Depois envie-o na Pré-visualização 3D como qualquer outro modelo.
Rhino
- Rhino 7+ — File → Export…, escolha glTF e selecione .glb para incluir as texturas.
- Rhino mais antigo precisa do plugin glTF-BinExporter.
Blender
- File → Export → glTF 2.0 (.glb/.gltf).
- Escolha a opção de formato glTF Binary (.glb) para que as texturas viajem dentro do arquivo.
Dicas para uma exportação limpa
- Mantenha o modelo organizado. Apague tudo que você não precisa antes de exportar — quanto mais limpa a geometria, mais limpo o resultado. Você sempre pode adicionar mais objetos dentro da Pré-visualização 3D depois.
- Exporte em escala real. A convenção do glTF é 1 unidade = 1 metro. Se o modelo aparecer grande ou pequeno demais no mapa, use a ferramenta Scale ao posicioná-lo.
- Fique atento à contagem de polígonos. Meshes muito densas demoram para enviar — mire em menos de ~100k polígonos (ex. o modificador Decimate do Blender) e prefira
.glbao.gltfmulti-arquivo.
Próximos passos
- Pré-visualização 3D — coloque seu modelo em terreno real e renderize-o
- Formatos de arquivo suportados — a referência completa de formatos