Render a House

Immagine in 3D

Trasforma la foto o il render di un oggetto in un vero modello 3D che puoi ruotare, ingrandire e scaricare come file GLB.

Immagine in 3D trasforma l'immagine piatta di un oggetto in un vero modello 3D. Dagli in pasto una foto o un render nitido di un oggetto di dimensioni piccole o medie — una sedia, una lampada, un vaso — e lo ricostruisce come una mesh ruotabile che puoi girare, ingrandire e scaricare come file .glb da usare in altri software 3D.

Prima di iniziare

  • Funziona con gli oggetti, non con le scene. Lo strumento è pensato per ricostruire un singolo oggetto di dimensioni piccole o medie — un mobile, un corpo illuminante, un elemento d'arredo, un prodotto. Interi edifici, stanze e scene ampie non si ricostruiscono in modo affidabile.
  • Usa un'immagine di buona risoluzione. Uno scatto nitido, ben illuminato e chiaramente a fuoco sull'oggetto dà una mesh pulita; input a bassa risoluzione o sfocati vengono fuori grezzi e distorti. Carica una foto, scegli un render che hai creato in Render a House, o prendine uno dalla tua libreria — file JPG, PNG e WEBP fino a 8 MB.
  • Un solo soggetto chiaro su uno sfondo pulito si ricostruisce molto meglio rispetto a un'immagine affollata e disordinata. Inquadra l'oggetto frontalmente, con buona parte di esso in vista.
  • Ogni generazione costa 4 crediti. Ti viene addebitato solo quando va a buon fine — se una generazione fallisce, i tuoi crediti vengono rimborsati. Vedi Piani e prezzi per capire come funzionano i crediti.

1. Apri Immagine in 3D

Nella barra laterale sinistra, sotto Strumenti, clicca su Immagine in 3D.

Lo strumento Immagine in 3D aperto sul suo stato vuoto

Lo strumento si apre su un canvas vuoto — Trasforma qualsiasi immagine in un modello 3D. Qui nulla è legato a un progetto; è uno strumento indipendente, e tutto ciò che generi viene salvato nella tua libreria.

2. Aggiungi un'immagine

Hai due modi per portare dentro un'immagine:

  • Carica immagine — scegli un file dal tuo computer.
  • Scegli dalla libreria — apre La tua libreria, dove puoi filtrare per Tutti, Caricamenti, Render o Generato con strumenti per riutilizzare qualsiasi cosa tu abbia già creato.

Scelta di un'immagine sorgente da La tua libreria

Una volta caricata, l'immagine riempie l'anteprima. Usa Sostituisci immagine o Scegli dalla libreria per cambiarla con un'altra prima di generare.

Un'immagine caricata e pronta, con il pulsante Genera 3D

3. Genera il modello 3D

Clicca su Genera 3D. Il costo di 4 crediti è mostrato proprio accanto al pulsante, insieme a quanti crediti ti restano.

Lo strumento che genera un modello 3D dall'immagine sorgente

La generazione richiede di solito qualche minuto — non devi restare davanti allo schermo. Puoi avviarne un'altra oppure uscire e tornare più tardi; i modelli finiti ti aspettano nella riga Risultati in basso.

4. Esplora e scarica il risultato

Quando è pronto, il modello si apre in un visore interattivo:

Esplorare il modello 3D finito nel visore

  • Trascina per ruotare il modello e osservarlo da qualsiasi angolazione.
  • Scorri o pizzica per ingrandire e rimpicciolire.
  • Clicca il pulsante di download (in alto a destra nel visore) per salvarlo come file .glb.

Un .glb è un file di modello 3D standard. Si apre nella maggior parte degli strumenti e visori 3D — Blender, SketchUp (tramite un plugin), Windows 3D Viewer, Anteprima di macOS e innumerevoli visori web — così puoi inserire il tuo oggetto direttamente in un'altra scena o condividerlo come modello.

Ogni generazione viene conservata nella riga Risultati sotto il visore. Clicca su una miniatura qualsiasi per riaprire quel modello, scaricarlo di nuovo o confrontarlo con un altro tentativo. Un badge di avviso rosso segnala una generazione fallita — quelle non sono state addebitate, quindi riprova e basta.

Suggerimenti

  • Usa una vista frontale. Lo strumento ricostruisce da ciò che riesce a vedere, quindi un'inquadratura dritta sul soggetto gli dà più materiale su cui lavorare. Le viste angolate o parziali lasciano i lati nascosti alle supposizioni.
  • Mantieni lo sfondo pulito. Uno sfondo semplice e ordinato aiuta il modello a separare il soggetto da ciò che lo circonda.
  • Parti da un'immagine di buona risoluzione. Input più nitidi e ben illuminati producono mesh più pulite; quelli sfocati o a bassa risoluzione vengono fuori distorti. Eseguire prima Migliora su un render può aiutare.
  • Attieniti agli oggetti, non agli edifici. Lo strumento è tarato per oggetti piccoli e medi — una sedia, una lampada, un vaso. Interi edifici e scene ampie sono al di fuori di ciò che ricostruisce bene.

Prossimi passi

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