Render a House

Posiziona il tuo modello

Posiziona, ridimensiona, ruota e imposta l'altezza del modello importato sulla mappa del mondo reale.

Dopo aver importato un modello, questo appare sulla mappa satellitare nel passo 3D Objects, visto dall'alto. È qui che lo ancori al suo lotto reale.

📺 Preferisci guardare? Vedi questo passo nella spiegazione su YouTube: Importar tu modelo 3D en su ubicación real (in spagnolo, da 3:47).

Il tuo modello mantiene la scala con cui l'hai modellato (la convenzione di glTF è 1 unità = 1 metro), quindi di solito appare già alla dimensione giusta — nessun ridimensionamento necessario.

Posizionare oggetti 3D — vista dall'alto con modello sul satellite

Il gizmo di posizionamento

Un gizmo avvolge il modello — trascina per spostare · gli angoli ridimensionano · gli anelli ruotano. La barra degli strumenti inferiore rispecchia quegli strumenti:

Barra di posizionamento — Move, Scale, Rotate, Height — con il modello sulla mappa satellitare

  • Move — clicca e tieni premuto sul modello e trascinalo sulla mappa.
  • Scale — trascina le maniglie d'angolo per ridimensionare (solo se la scala non sembra corretta).
  • Rotate — afferra un anello per far girare il modello; usalo per orientare la facciata verso la strada.
  • Height — solleva o abbassa il modello verticalmente (per lotti in pendenza, o per posarlo sulla zona spianata).

Posiziona prima dalla vista dall'alto, poi clicca Next per passare a Height e posare il modello. Clicca Done quando sembra corretto.

Posizionarne più di uno

Ti servono diversi edifici o elementi? Nel pannello 3D Objects, clicca Upload per aggiungere un altro modello (ciascuno deve essere .glb, .gltf o .obj), oppure Place copy per inserire un'altra istanza di un modello che hai già importato.

Apri il pannello 3D Objects e fai clic su Upload per aggiungere un altro modello

Guardarti intorno mentre posizioni

Per verificare l'adattamento, cambia modalità telecamera dalla barra inferiore:

Navigare nella scena 3D — Orbit, Pan, Fly

  • Orbit mode — clic sinistro + trascinamento per girare intorno al modello.
  • Hand tool (pan) — clic destro + trascinamento per scorrere la vista lateralmente.
  • Fly mode (l'icona del drone) — WASD / frecce per muoverti, Q / E per su / giù, mouse per guardarti intorno.

Prossimi passi

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