Novità di ottobre
SketchUp diretto, modifiche che non perdono qualità e un Copy Render molto migliore.

Porta i tuoi file SketchUp direttamente
Era la cosa che ci chiedevate più spesso. Ora puoi trascinare un file .skp nella vista 3D, senza convertirlo in un altro formato e senza installare plugin. Materiali, texture e componenti arrivano insieme al modello: ti basta posizionarlo sul terreno per iniziare a renderizzare.

Abbiamo aggiunto anche altri modi per importare il tuo modello:
- AutoCAD, via STL. Nella finestra di importazione trovi una nuova scheda con i passaggi per esportare i solidi 3D. STL include solo la geometria, quindi descrivi i materiali nel prompt.
- Archicad e ZIP. Carica uno ZIP con OBJ, MTL e texture per importare tutto insieme. Se manca qualcosa, il messaggio di errore ti dice cosa.
- Orientamento del modello. Se il modello arriva sdraiato, puoi ruotarlo di 90° dal pannello degli oggetti.
Trovi tutti i formati e i passaggi per esportare da ogni programma in Esporta il tuo modello 3D.
Le modifiche non degradano più la qualità
Questo ci preoccupava parecchio. Dopo varie modifiche allo stesso render con il modello Pro, l’immagine diventava sfocata e rosata. Abbiamo risolto: ora puoi continuare a iterare senza perdere qualità.
Qui sotto, lo stesso render dopo quattro modifiche di fila: uno specchio d’acqua, l’ora blu, due persone e un legno diverso nel volume superiore.

Copy Render, molto meglio
Ora Copy Render funziona con qualsiasi render di partenza, anche con quelli che hai già modificato. Copia il risultato finale, con tutte le modifiche. Abbiamo migliorato anche il trasferimento, così materiali, vegetazione e luce passano molto meglio all’altra vista.
E se le due viste sono molto diverse — per esempio un interno e un esterno —, prima ti chiediamo cosa vuoi trasferire.

Scopri di più su Copy Render.
Visualizzatore 3D
- Navigazione in stile SketchUp. L’orbita gira intorno al punto sotto il cursore, lo zoom va nella direzione in cui guardi e Shift + trascina sposta la vista.
- Più veloce e leggero. Funziona meglio con modelli pesanti o con molti materiali e, quando è fermo, non usa la GPU.
E altre piccole migliorie:
- Bordi più nitidi e screenshot ad alta risoluzione.
- Viste a livello del terreno e dell’acqua.
- La camera non urta più gli edifici appiattiti.
- Ora si caricano anche i file OBJ con texture mancanti.
Inoltre
- I risultati di Image to 3D ora si possono esportare come OBJ + MTL.
Tutte le modifiche, giorno per giorno, sono nel changelog.