Render a House

Novedades

Lo nuevo en Render a House.

Un registro continuo de cambios visibles para el usuario — nuevas funciones, mejoras y correcciones.

Lunes 8 de Junio, 2026

Nuevo

  • Reemplazá modelos en escenas 3D. Cambiá un objeto 3D importado por un nuevo GLB, GLTF u OBJ sin reconstruir la escena. Las instancias existentes mantienen su posición, escala y rotación, y los reemplazos se guardan automáticamente en el proyecto.

Mejorado

  • Links directos a vistas para colaborar. Cada vista del proyecto ahora se puede abrir con un link directo, para que varias personas puedan ir exactamente a la vista que están discutiendo dentro del mismo proyecto.
  • Carga más fluida en proyectos 3D. Mejoramos el loading de proyectos 3D existentes para que sea más claro y responda mejor.

Corregido

  • Estado de facturación mientras carga tu plan. Las funciones pagas ya no se comportan brevemente como si estuvieras en Free mientras carga la suscripción; las etiquetas del plan, las descargas, Enhance y los ajustes de render esperan al estado real de facturación antes de actuar.

Domingo 7 de Junio, 2026

Mejorado

  • Video. Una nueva opción Video en el sidebar crea un proyecto vacío y abre el editor de video. Los proyectos sólo de video (sin renders) ahora aparecen en tu biblioteca — la tarjeta y el sidebar los abren directo en el editor de video, con el primer fotograma y una insignia de reproducción ▶ — y el selector de Nueva Escena te deja usar tus propias imágenes subidas, no sólo renders.
  • Los links compartidos pueden incluir vistas fuente. El selector de compartir ahora te deja incluir las imágenes/vistas de entrada subidas de un proyecto, no sólo renders y videos. Quienes reciben el link pueden verlas en la galería compartida y dejar comentarios anclados directamente sobre esas imágenes.
  • Sidebar en mobile. El sidebar ahora se abre como un drawer en pantallas chicas, con controles para abrir y cerrar desde la biblioteca de proyectos, la navegación del editor y el flujo de nuevo proyecto.

Jueves 4 de Junio, 2026

Nuevo

  • Nuevo sidebar de navegación. Una barra lateral te da acceso rápido a tus proyectos y un menú Crear (Render / Escena 3D). Dentro de un proyecto se esconde y aparece al pasar el mouse, así nunca te estorba.
  • Escenas 3D en un click. Una nueva opción de Escena 3D crea un proyecto 3D vacío y te lleva directo al editor, listo para importar tu modelo.

Miércoles 3 de Junio, 2026

Mejorado

  • Visor 3D más rápido. Los modelos grandes y detallados ahora cargan y se navegan mucho más fluido — las escenas pesadas que antes se trababan ahora van suaves.
  • Nuevos ajustes del visor 3D. Un botón de ajustes en el visor 3D te deja prender o apagar las sombras y setear la posición del sol, más opciones de performance para equilibrar calidad y velocidad.

Lunes 1 de Junio, 2026

Nuevo

  • Las tarjetas de proyecto ahora muestran insignias de 3D, video y renders. Tu biblioteca de proyectos muestra una insignia 3D en cualquier proyecto con un modelo subido, una insignia de video cuando ya generaste un clip, y un pequeño contador de renders para que veas de un vistazo cuántos renders tiene cada proyecto.
  • Los proyectos 3D abren en el editor 3D. Abrir un proyecto que tiene un modelo 3D ahora te lleva directo a la vista 3D en vez de la vista de render. Ver 3D Preview.

Corregido

  • Mejor previsualización de los proyectos 3D. Un proyecto creado a partir de un modelo 3D ahora muestra una miniatura del modelo en su tarjeta y toma su nombre del archivo subido (por ejemplo, casa_rosa.glb → "casa_rosa").
  • 3D Preview. El modelo que subís ahora se previsualiza durante la configuración (en vez de una casa de ejemplo), hacer clic en el mapa ya no muestra una pantalla gris, y los proyectos creados sin una ubicación se guardan correctamente. Ver 3D Preview.

Lunes 4 de Mayo, 2026

Nuevo

  • Compartir. Convertí cualquier proyecto en un link interactivo — los destinatarios pueden recorrer renders y videos, volar por el modelo 3D y dejar comentarios anclados, todo sin necesitar una cuenta de editor. Funciona en todos los planes, incluido Free. Ver Compartir.
  • 👍 / 👎 en cada render. Un botón de 👍 / 👎 en la barra del editor te deja calificar cualquier render con un solo click; si tocás 👎 se abre un cuadro rápido de comentario para que nos cuentes qué salió mal. Leemos cada feedback y mandamos arreglos lo más rápido que podemos — tus clicks definen directamente qué mejoramos próximo.

Facturación

  • Nuevos planes Basic y Studio. Pro ya no es el único plan pago. Basic ($19/mes, 120 créditos/mes, tope de 20 créditos por día, rollover hasta 1.200) es para usuarios ocasionales que quieren funciones pagas sin comprometerse con un volumen mensual mayor. Studio ($99/mes, 1.000 créditos/mes, sin tope diario, rollover hasta 10.000) es para estudios y equipos de alto volumen. Ambos incluyen todas las funciones pagas (sin marca de agua, Video, Copy Render, cola prioritaria). Basic no soporta recargas de créditos extra — pasate a Pro o Studio para eso. Ver Planes y precios.
  • Cambiá de plan desde adentro de la app. Un nuevo diálogo Cambiar tu plan permite a los suscriptores pagos moverse entre Basic, Pro y Studio (o entre mensual y anual dentro del mismo plan). Las mejoras de plan toman efecto inmediatamente; las bajadas se aplican al final del período de facturación actual.
  • El selector de planes ahora muestra los tres niveles lado a lado con una tabla compartida de comparación de créditos, así podés ver exactamente qué incluye cada plan antes de suscribirte o cambiar.
  • El mensaje de bienvenida usa el nombre real de tu plan — "¡Bienvenido a Basic!", "¡Bienvenido a Pro!" o "¡Bienvenido a Studio!" — en vez de decir siempre Pro.

Sábado 2 de Mayo, 2026

Mejorado

  • "Chat with human" se movió al menú de usuario. El acceso directo al chat de soporte ya no es un botón aparte en la barra superior — abrí el menú del avatar (arriba a la derecha) → Chat with human para el mismo acceso de un click al soporte dentro de la app.

Viernes 1 de Mayo, 2026

Facturación

  • Comprá créditos extra sin salir de la app. Cuando te quedás sin créditos en el medio de un flujo siendo suscriptor Pro, un diálogo de "te quedaste sin créditos" ahora ofrece un botón Comprar créditos extra. Recargá a $0.20/crédito con presets de $10 / $20 o un monto personalizado (mínimo $5). Los extras comparten el mismo balance que tu cuota mensual.
  • Recarga automática (auto top-up). Opcionalmente activá una recarga automática que se dispara cuando tu saldo de créditos baja de un umbral que vos elegís. Monto configurable, tope de 10 recargas por mes, confirmación por email en cada recarga, desactivable cuando quieras. Ver Planes y precios → Recarga automática.
  • Nueva página /settings/billing dentro de la app. El acceso a facturación desde el menú del avatar ahora abre una página de facturación dedicada dentro de la app, con resumen del plan, desglose del saldo (mensual vs. comprado), CTA para comprar más créditos, controles de recarga automática y un link al portal de Stripe para métodos de pago y facturas.

Martes 28 de Abril, 2026

Nuevo

  • 3D Preview · Aplanar terreno. Marcá un polígono sobre la vista satelital para borrar edificios u obstáculos existentes antes de colocar tu modelo. El material del piso y la altura son ajustables. Ver 3D Preview.
  • OBJ queda confirmado como formato soportado para import 3D, junto con GLB y GLTF. Ver Formatos de archivo soportados.

Mejorado

  • Los renders muestran indicadores de descargado y mejorado para ver de un vistazo cuáles ya exportaste o procesaste con Enhance.
  • Tooltips en todos los botones de la barra inferior del viewer.
  • El onboarding de 3D Preview aparece solo la primera vez que lo abrís en un dispositivo.

Corregido

  • Los modelos 3D pegan correctamente sobre el terreno.
  • En pantallas grandes, el botón de enviar ya no se solapa con el popup del modelo.
  • Los mensajes de chat ya no muestran tags internos de configuración.

Lunes 27 de Abril, 2026

Facturación

  • Migración de pricing y créditos en vigor. Las suscripciones legacy existentes mantienen sus beneficios originales. Ver Planes y precios.
  • El paywall ahora muestra el costo en créditos de cada generación.

Mejorado

  • La resolución se ajusta automáticamente al cambiar de modelo, evitando combinaciones no soportadas.

Corregido

  • Enhance se bloquea correctamente cuando no quedan créditos.

Viernes 24 de Abril, 2026

Nuevo

  • Enhance crea un render nuevo como hijo del original, en lugar de sobreescribirlo. Podés comparar antes y después, y volver cuando quieras. Ver Refinar e iterar.
  • Documentación disponible en español, portugués e italiano.
  • Si entrás sin proyectos, se te crea uno automáticamente.

Mejorado

  • Las vistas de interior omiten el campo Location porque no afectaba el resultado.
  • El soporte desde el footer ahora es un botón de chat de Intercom (antes era un email).