Render a House

Edita la posición de tu modelo

Vuelve a abrir un modelo ya colocado para moverlo, escalarlo, rotarlo o reasentarlo en cualquier momento.

La colocación no es definitiva — puedes volver a abrir cualquier modelo ya colocado y ajustarlo cuando quieras.

📺 ¿Prefieres verlo? Mira este paso en el tutorial en YouTube: Importar tu modelo 3D en su ubicación real (en español, desde 5:17).

Panel 3D Objects

Vuelve a editar un modelo colocado

En el panel 3D Objects, cada objeto colocado tiene una fila de acciones. Haz clic en Edit position (el ícono del lápiz) para volver a entrar al gizmo de colocación de ese objeto. Desde ahí puedes moverlo, escalarlo, rotarlo o cambiar su altura exactamente como lo hiciste la primera vez — por ejemplo, rotarlo un poco más para alinearlo con la calle. Haz clic en Next para volver a la altura, luego en Done.

El panel 3D Objects — Edit position (el ícono de lápiz) reabre el gizmo de posicionamiento

Otras acciones por objeto

La misma fila te ofrece:

  • Center camera — encuadra la cámara sobre ese objeto.
  • Place copy — coloca otra instancia del mismo modelo.
  • Replace model — reemplaza el archivo por una versión más nueva (ver Actualiza un modelo 3D importado).
  • Remove — elimina esa colocación.

Agrega otro modelo

Haz clic en Upload en la parte superior del panel 3D Objects para traer otro .glb, .gltf o .obj. Entre ediciones puedes moverte libremente por la escena con los modos Orbit, Hand tool (pan) y Fly.

Qué sigue

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